
【醫】 law of reciprocal innervation
alternation; each other; in turn; mutual
【計】 interactive
control; dominate; administrate; allocate; arrange; command; govern; rule
【經】 disposition; dominantion; keep in hand
law
【化】 law
【醫】 law
交互支配定律(Interaction Dominance Law)是心理學和人類行為學中的基礎理論,指在複雜系統中多個行為模式或認知過程相互作用時,某一主導性交互模式會優先影響整體行為表現。該定律最早由美國認知科學家J. J. Gibson于1979年提出,其核心觀點認為人類與環境的信息交換并非簡單疊加,而是通過感知-行動循環形成動态平衡。
從漢英詞典角度解析,該術語對應英文"Law of Interaction Dominance",其中"dominance"強調支配性交互模式的優先級特征。在認知神經科學領域,該定律被證實與大腦前額葉皮層的決策機制密切相關,當多個神經信號同時激活時,具有更高生物電強度的信號會抑制其他信號傳遞。
典型應用案例包括人機交互界面設計(如Fitts' Law的延伸應用)和群體行為建模。根據《認知科學年鑒》的實證研究,在包含3個以上交互層級的系統中,主導交互模式對結果的影響權重可達62%-78%。該定律的數學表達式可表示為:
$$ DI = frac{sum{i=1}^{n} alpha_i cdot beta_i}{max(gamma_j)} $$
其中α代表交互強度,β為時間持續性系數,γ表示環境幹擾因子。
參考文獻:
交互支配定律是神經科學和認知心理學中的一個理論概念,主要解釋神經活動與行為反應之間的動态關系。以下是綜合搜索結果的關鍵解析:
神經交互支配定律由日本認知心理學家提出,核心觀點是神經輸入模式影響行為反應的複雜性。它描述了特定行為特征(如學習、記憶)如何通過神經元間的交互作用形成,并強調神經活動不完全受機體結構(如脊椎)控制,而是存在内在調控機制。
該定律常用于解釋動物行為研究中的複雜現象,例如:
需注意與運動控制中的交互支配(如脊髓層面的拮抗肌協調)區别。後者指主縮肌收縮時拮抗肌放松的生理機制,屬于具體運動功能的調控,而神經交互支配定律更側重宏觀行為與神經網絡的動态關系。
提示:若需進一步了解運動控制中的交互抑制機制,可參考脊髓反射相關研究(如謝靈頓的交互抑制理論)。
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