
【医】 law of reciprocal innervation
alternation; each other; in turn; mutual
【计】 interactive
control; dominate; administrate; allocate; arrange; command; govern; rule
【经】 disposition; dominantion; keep in hand
law
【化】 law
【医】 law
交互支配定律(Interaction Dominance Law)是心理学和人类行为学中的基础理论,指在复杂系统中多个行为模式或认知过程相互作用时,某一主导性交互模式会优先影响整体行为表现。该定律最早由美国认知科学家J. J. Gibson于1979年提出,其核心观点认为人类与环境的信息交换并非简单叠加,而是通过感知-行动循环形成动态平衡。
从汉英词典角度解析,该术语对应英文"Law of Interaction Dominance",其中"dominance"强调支配性交互模式的优先级特征。在认知神经科学领域,该定律被证实与大脑前额叶皮层的决策机制密切相关,当多个神经信号同时激活时,具有更高生物电强度的信号会抑制其他信号传递。
典型应用案例包括人机交互界面设计(如Fitts' Law的延伸应用)和群体行为建模。根据《认知科学年鉴》的实证研究,在包含3个以上交互层级的系统中,主导交互模式对结果的影响权重可达62%-78%。该定律的数学表达式可表示为:
$$ DI = frac{sum{i=1}^{n} alpha_i cdot beta_i}{max(gamma_j)} $$
其中α代表交互强度,β为时间持续性系数,γ表示环境干扰因子。
参考文献:
交互支配定律是神经科学和认知心理学中的一个理论概念,主要解释神经活动与行为反应之间的动态关系。以下是综合搜索结果的关键解析:
神经交互支配定律由日本认知心理学家提出,核心观点是神经输入模式影响行为反应的复杂性。它描述了特定行为特征(如学习、记忆)如何通过神经元间的交互作用形成,并强调神经活动不完全受机体结构(如脊椎)控制,而是存在内在调控机制。
该定律常用于解释动物行为研究中的复杂现象,例如:
需注意与运动控制中的交互支配(如脊髓层面的拮抗肌协调)区别。后者指主缩肌收缩时拮抗肌放松的生理机制,属于具体运动功能的调控,而神经交互支配定律更侧重宏观行为与神经网络的动态关系。
提示:若需进一步了解运动控制中的交互抑制机制,可参考脊髓反射相关研究(如谢灵顿的交互抑制理论)。
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