
【化】 homogeneous design
equality
【電】 uniformity
design; devise; contrive; project; engineer; frame; plan; programming; scheme
【化】 design
【醫】 project
【經】 projection
均勻設計(Uniform Design)的漢英詞典釋義與學術解析
一、術語定義與核心概念
“均勻設計”是一種基于數論和試驗優化理論的統計學方法,旨在通過最小化試驗點在多維空間中的偏差,實現高效抽樣或實驗布局。其英文術語為Uniform Design,強調空間點集的“均勻分布性”(Uniformity)。與傳統正交設計不同,均勻設計不要求等水平重複,而是追求樣本點在整個定義域内的均勻覆蓋,適用于多因素、多水平的複雜系統建模與仿真。
二、數學原理與實現方法
均勻設計的數學基礎是偏差最小化準則(Discrepancy Minimization),通過構造均勻設計表(Uniform Design Table)實現。設設計空間為 $C^s = s$,目标是通過選擇 $n$ 個點 $P = {x_1, x_2, dots, xn}$ 最小化星偏差(Star Discrepancy):
$$
D^*(P) = sup{J subseteq C^s} left| frac{A(J;P)}{n} - lambda(J) right| $$
其中 $A(J;P)$ 是點落入子區域 $J$ 的數量,$lambda(J)$ 為 $J$ 的勒貝格測度。常用生成方法包括好格子點法(Good Lattice Point)和拉丁超立方設計擴展。
三、應用場景與優勢
權威參考文獻
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均勻設計是一種基于數論和統計學的試驗設計方法,主要用于在多因素、多水平的複雜系統中高效選取代表性試驗點。以下從定義、原理、特點和應用等方面進行詳細說明:
均勻設計(Uniform Design)由方開泰和王元兩位學者于1978年提出,核心目标是讓試驗點在研究範圍内均勻分布,從而以較少的試驗次數獲取充分信息。其最初應用于航天領域的導彈火控系統建模,後逐步推廣至化工、醫藥、農業等需處理多變量問題的領域。
維度 | 均勻設計 | 正交設計 |
---|---|---|
試驗點分布 | 強調空間均勻性 | 強調因素水平組合均衡 |
試驗次數 | 更少(與水平數相近) | 較多(水平數的平方) |
適用場景 | 高維、多水平複雜系統 | 低維、主效應分析 |
數據分析 | 需結合回歸模型或機器學習 | 常用方差分析 |
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