時延英文解釋翻譯、時延的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【電】 time delay
相關詞條:
1.timelag 2.delay 3.latency
分詞翻譯:
時的英語翻譯:
days; hour; occasionally; opportunity; seanson; time
【醫】 chron-; chrono-
延的英語翻譯:
delay; engage; extend; postpone; prolong; protract; send for
專業解析
在電子工程與通信領域,時延(Time Delay) 指信號從系統一點傳輸到另一點所需的時間,或系統響應輸入信號産生輸出之間的時間滞後。其核心概念包含以下維度:
-
基礎定義與技術場景
時延本質是信號傳播或處理過程中的時間差。在通信系統中,它包含傳輸時延(Transmission Delay)(數據包從發送端到鍊路的時間)和傳播時延(Propagation Delay)(信號在物理介質中傳輸的時間)。公式表示為:
$$
text{總時延} = text{傳輸時延} + text{傳播時延} + text{處理時延} + text{排隊時延}
$$
其中傳輸時延與數據包大小和鍊路帶寬相關($D{text{trans}} = frac{L}{R}$,$L$為包長,$R$為帶寬),傳播時延取決于距離與介質光速($D{text{prop}} = frac{d}{v}$)。
-
關鍵分類與影響因素
- 固定時延(Fixed Delay):由物理距離或硬件處理能力決定,如光纖中光信號傳播延遲(約5μs/km)。
- 可變時延(Variable Delay):受網絡擁塞、路由調度等動态因素影響,如TCP/IP協議中的排隊時延。
- 抖動(Jitter):時延的變化量,對實時音視頻傳輸至關重要,需通過緩沖機制抑制。
-
應用場景與設計約束
在5G低時延通信(URLLC)中,要求端到端時延≤1ms以支持工業自動化;衛星通信因長距離傳播産生顯著時延(地球同步軌道約270ms);音頻信號處理中,時延超過20ms會導緻可感知的回聲。
權威參考來源:
- IEEE Xplore: Time Delay in Networked Control Systems
- RFC 1122 (IETF): Requirements for Internet Hosts(傳播時延模型)
- ITU-T G.114: Recommendation on One-way Transmission Time
- Wikipedia: Propagation Delay
網絡擴展解釋
“時延”(Latency)是描述信號或數據從發送端傳輸到接收端所需時間的術語,廣泛用于通信、網絡、電子工程等領域。其核心含義是“時間延遲”,但具體場景中的定義和組成可能有所不同:
1. 基礎定義
時延指從事件觸發到其效果顯現之間的時間差。例如:
- 網絡傳輸中,數據包從發送到接收的時間。
- 電子電路中,信號通過組件産生的延遲。
- 實時交互(如遊戲、視頻通話)中,操作與反饋的間隔。
2. 網絡通信中的時延分類
在網絡領域,時延通常由以下四部分組成:
- 傳輸時延:将數據包所有比特推送到鍊路上的時間,計算公式:
$$text{傳輸時延} = frac{text{數據包大小(比特)}}{text{鍊路帶寬(比特/秒)}}$$
- 傳播時延:信號在物理介質中傳播的時間,計算公式:
$$text{傳播時延} = frac{text{傳輸距離}}{text{傳播速度}}$$
(如光纖中光速約為 $2 times 10 , text{m/s}$)
- 處理時延:路由器/交換機檢查數據包頭、決定轉發路徑的時間。
- 排隊時延:數據包在路由器緩沖區中等待處理的時間(受網絡擁塞影響)。
3. 影響因素
- 物理距離:距離越遠,傳播時延越高(如衛星通信時延顯著)。
- 帶寬與負載:高帶寬鍊路降低傳輸時延;網絡擁塞增加排隊時延。
- 協議與設備性能:如TCP握手增加額外時延;高性能路由器減少處理時延。
4. 應用場景的敏感度
- 低時延需求:線上遊戲、視頻通話、高頻交易(通常要求 <100ms)。
- 高時延容忍:文件下載、電子郵件(對延遲不敏感)。
若需進一步了解具體領域(如5G時延優化、實時系統設計),可提供更針對性的解釋。
分類
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