
n. 插畫
Try working with curves other than the default splines to develop your inbetweening.
努力工作,與其他曲線比默認樣來發展你的細化。
inbetweening 是動畫制作領域的專業術語,指在關鍵幀(key frames)之間插入中間幀的過程,以确保動作的流暢過渡。其核心含義源于“in between”(在兩者之間),但在此場景中特指技術性操作。
定義與用途
inbetweening 是動畫制作中由中間畫師完成的步驟,用于填補關鍵幀之間的過渡畫面。例如,一個角色從站立到跳躍的關鍵動作之間,需要多個中間幀來表現連貫的運動過程。
詞源與構成
該詞由“in between”(在中間)加動名詞後綴“-ing”構成,直譯為“中間插入”,在動畫領域常簡稱為“補間”或“中間畫”。
相關表達
如需進一步了解動畫制作流程,可參考動畫專業資料或影視制作教程。
Inbetweening是一個動詞,常用于動畫制作中,也被稱為插幀或補間動畫。它指的是在兩個關鍵幀之間添加圖像或動畫效果,以使得動畫運動更加平滑和自然。
詞性: 動詞
發音: 英式音标:/ɪnˈbiːtwiːnɪŋ/ ;美式音标:/ɪnˈbitwiːnɪŋ/
定義: 在動畫制作中,在兩個關鍵幀之間添加圖像或動畫效果,以使得動畫運動更加平滑和自然。
用法: Inbetweening是動畫制作中的重要技術,它可以幫助動畫師創造更加流暢和自然的動畫效果。一般來說,先制作關鍵幀,再通過inbetweening技術填充中間的幀,最後得到一個完整的動畫效果。這種技術在電影、電視和遊戲制作等領域廣泛應用。
例句:
近義詞: 插幀、補間動畫
反義詞: 關鍵幀
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