
[finger-guessing game—a drinking game at feasts] 即猜拳。行酒令或游戏时,以吆喝的方式猜测双方所出的手指总和或猜测对方手势的不同,以决胜负
划拳行令
猜拳。饮酒时一种行酒令的游戏。 李鉴堂 《俗语考原》:“通俗所行之酒令,两人相对出手,各呼其所伸手指之数,而合计之,以分胜负。《五代史》: 史宏肇 与 苏逢吉 饮酒,酒令作手势。即今划拳之意歟!” 高云览 《小城春秋》第三一章:“这天晚上, 金锷 和他几个手下在 醉花楼 划拳喝酒。”
划拳,又称“猜拳”“拇战”,是中国传统饮酒时助兴的一种游戏,多见于宴饮场合。其核心是两人同时出手指并喊出数字,以猜测双方所出手指的总和,猜中者胜,负者饮酒。以下从汉语词典角度详细解释:
根据《现代汉语词典》(第7版),划拳定义为:
划拳(huá quán):饮酒时两人同时伸出手指并各说一个数,谁说的数目跟双方所伸手指的总数相符,谁就算赢,输的人喝酒。
此游戏通过手势与口令结合,考验反应与运气,是酒文化的重要组成部分。
“划拳”最早可追溯至汉代宫廷的“藏钩”游戏,唐代称为“手势令”,明清时期在民间广泛流行。其口令多含吉祥话(如“五魁首”“六六顺”),反映民众对美好生活的祈愿。 作为非物质文化遗产的一部分,划拳承载了传统社交礼仪与民俗智慧。
手握拳表示“零”,伸出1-5根手指分别对应数字1至5,不可出0或6以上。
口令通常为押韵短语,如“一心敬”(1)、“哥俩好”(2)、“三星照”(3)等,不同地区存在差异。
双方同时出手喊数,若一人所喊数字等于两人手指数之和,则胜出。例如:甲出3指喊“五魁首”,乙出2指喊“四季财”,总和为5,甲胜。
划拳强化了宴饮的互动性,是民间口头文学与手势语言的结合体。现代因其喧闹特性,逐渐被简化游戏取代,但在北方部分地区及传统节庆中仍有留存。学术界将其视为研究民俗心理与语言游戏的活态样本。
权威参考来源:
“划拳”是中国传统饮酒文化中的一种游戏,其核心是两人通过手势和数字的配合来决胜负,输者饮酒。以下是详细解释:
划拳(拼音:huá quán)指在饮酒时,两人同时伸出手指并喊出一个数字,若一方喊出的数字与双方手指总数相符即为胜者,输者需饮酒。该活动也被称为“猜拳”“豁拳”或“搳拳”,英文译为“finger-guessing game”。
划拳最早可追溯至五代时期(参考《五代史》记载),常用于酒宴助兴,兼具活跃气氛和行酒令的功能。现代仍流行于聚会场合,尤其在北方地区。
如需更具体的历史演变或地方变体,可参考民俗研究资料。
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