
[finger-guessing game—a drinking game at feasts] 即猜拳。行酒令或遊戲時,以吆喝的方式猜測雙方所出的手指總和或猜測對方手勢的不同,以決勝負
劃拳行令
猜拳。飲酒時一種行酒令的遊戲。 李鑒堂 《俗語考原》:“通俗所行之酒令,兩人相對出手,各呼其所伸手指之數,而合計之,以分勝負。《五代史》: 史宏肇 與 蘇逢吉 飲酒,酒令作手勢。即今劃拳之意歟!” 高雲覽 《小城春秋》第三一章:“這天晚上, 金锷 和他幾個手下在 醉花樓 劃拳喝酒。”
劃拳,又稱“猜拳”“拇戰”,是中國傳統飲酒時助興的一種遊戲,多見于宴飲場合。其核心是兩人同時出手指并喊出數字,以猜測雙方所出手指的總和,猜中者勝,負者飲酒。以下從漢語詞典角度詳細解釋:
根據《現代漢語詞典》(第7版),劃拳定義為:
劃拳(huá quán):飲酒時兩人同時伸出手指并各說一個數,誰說的數目跟雙方所伸手指的總數相符,誰就算赢,輸的人喝酒。
此遊戲通過手勢與口令結合,考驗反應與運氣,是酒文化的重要組成部分。
“劃拳”最早可追溯至漢代宮廷的“藏鈎”遊戲,唐代稱為“手勢令”,明清時期在民間廣泛流行。其口令多含吉祥話(如“五魁首”“六六順”),反映民衆對美好生活的祈願。 作為非物質文化遺産的一部分,劃拳承載了傳統社交禮儀與民俗智慧。
手握拳表示“零”,伸出1-5根手指分别對應數字1至5,不可出0或6以上。
口令通常為押韻短語,如“一心敬”(1)、“哥倆好”(2)、“三星照”(3)等,不同地區存在差異。
雙方同時出手喊數,若一人所喊數字等于兩人手指數之和,則勝出。例如:甲出3指喊“五魁首”,乙出2指喊“四季財”,總和為5,甲勝。
劃拳強化了宴飲的互動性,是民間口頭文學與手勢語言的結合體。現代因其喧鬧特性,逐漸被簡化遊戲取代,但在北方部分地區及傳統節慶中仍有留存。學術界将其視為研究民俗心理與語言遊戲的活态樣本。
權威參考來源:
“劃拳”是中國傳統飲酒文化中的一種遊戲,其核心是兩人通過手勢和數字的配合來決勝負,輸者飲酒。以下是詳細解釋:
劃拳(拼音:huá quán)指在飲酒時,兩人同時伸出手指并喊出一個數字,若一方喊出的數字與雙方手指總數相符即為勝者,輸者需飲酒。該活動也被稱為“猜拳”“豁拳”或“搳拳”,英文譯為“finger-guessing game”。
劃拳最早可追溯至五代時期(參考《五代史》記載),常用于酒宴助興,兼具活躍氣氛和行酒令的功能。現代仍流行于聚會場合,尤其在北方地區。
如需更具體的曆史演變或地方變體,可參考民俗研究資料。
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