
【计】 dynamic routine
dynamic; dynamic state; trends
【经】 movement
formality; ground rule; procedure; proceeding; process; program
【计】 P; problem determination aid; PROC; program; related channel program
【化】 sequence
【经】 program; sequence
在汉英词典的框架下,“动态程序”(Dynamic Programming)指一种通过将复杂问题分解为相互关联的子问题来优化计算效率的数学方法。该方法由美国数学家理查德·贝尔曼于20世纪50年代提出,其核心原理包含两个关键特征:最优子结构(全局最优解包含局部最优解)和子问题重叠(重复计算可被存储复用)。
从语言对比角度看,中文“动态程序”对应英文术语“Dynamic Programming”,其中“动态”强调问题求解过程中状态的阶段性变化,“程序”在此语境中并非指计算机代码,而是指系统化的决策步骤。该方法广泛应用于计算机算法设计、经济决策模型、生物信息学DNA序列比对等领域,例如最短路径计算和资源分配优化问题。
权威文献中,牛津大学出版社《计算机科学词典》将其定义为“通过存储中间结果避免重复计算的分治策略”,而《IEEE算法标准术语》则着重强调其“多阶段决策过程的数学建模特性”。
动态程序在不同语境下有不同的含义,以下是综合多个来源的解释:
动态程序通常指在运行时(Runtime)能够根据条件、输入或环境变化调整自身行为的程序。它不依赖预先编译的固定逻辑,而是通过灵活机制实现功能扩展或修改。
运行时动态性
可扩展性
自适应调整
特性 | 动态程序 | 静态程序 |
---|---|---|
修改方式 | 运行时无需重启即可调整 | 需停止程序并重新编译 |
灵活性 | 高(如支持动态类型) | 低(类型在编译时固定) |
性能 | 可能较低(需运行时解析) | 通常较高 |
(参考来源:)
动态程序(Dynamic Program)易与算法中的动态规划(Dynamic Programming)混淆。后者是一种通过分解子问题并存储中间结果来优化计算的算法设计方法,常见于斐波那契数列、背包问题等。
如需更深入案例或技术实现细节,可参考提供的网页来源。
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