
【计】 management game
manage; administrate; conduct; control; govern; rule; supervise
administration; governance; management; supervision
【计】 supervising
【医】 conservancy; control
【经】 control; intendance; keep in hand; manage; management; operate
regulate; regulations; supervision
【计】 game; game playing; Grundy's game Grundy
管理博弈的汉英词典释义与理论解析
汉语释义:
“管理博弈”指在组织管理中,各方参与者(如管理者、员工、部门)基于利益、规则和信息不对称性,通过策略性互动实现自身目标的过程。其本质是决策的相互依赖性,强调动态平衡与协作竞争并存。
英语对应术语:
Managerial Game Theory(管理博弈论)或Management Game,源自博弈论(Game Theory)在管理学中的应用,研究理性决策者之间的策略互动【牛津词典参考】。
参与者(Players)
管理者、员工、股东等利益相关方构成博弈主体,目标可能冲突(如效率提升 vs. 员工福利)或协同(如团队合作)。
策略(Strategies)
各方可选的行动方案(如激励政策、信息共享或资源竞争),需预判他人行为以优化自身决策。
收益(Payoffs)
结果以效用函数衡量(如利润、满意度),纳什均衡(Nash Equilibrium)是核心解概念——当无人能通过单方面改变策略获益时,系统达到稳定状态【】。
信息结构(Information)
完全信息(如公开规则)或不完全信息(如隐藏动机)直接影响博弈结果,例如“囚徒困境”揭示个体理性导致集体非理性。
博弈论奠基研究
Nash, J. F. (1950). Equilibrium Points in N-Games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI链接
(提出纳什均衡,为管理博弈提供核心分析工具)
管理应用扩展
Brandenburger, A. M., & Nalebuff, B. J. (1996). Co-opetition. Currency Doubleday.
(提出“竞合理论”,解析企业间竞争与合作的博弈策略)
组织行为视角
Gibbons, R. (1992). Game Theory for Applied Economists. Princeton University Press.
(将博弈论应用于激励契约与组织设计)
“管理博弈”是管理学与博弈论的交叉领域,聚焦策略互动下的决策优化。其价值在于通过数学模型揭示复杂人际互动的规律,为组织设计激励机制、化解冲突提供科学框架。实践中需结合具体情境(如文化背景、权力结构)动态调整策略,以实现可持续的协同均衡。
管理博弈是博弈论在管理学领域的应用,特指管理者与被管理者在特定规则下,为实现组织目标而进行的策略互动与决策优化过程。其核心在于通过激励与约束机制设计,协调多方利益并提升管理效率。具体可从以下四方面理解:
核心内涵
管理博弈强调管理者与员工、部门或外部主体之间的动态策略互动。不同于传统博弈论的“完全理性经济人”假设,管理对象是有限理性的社会人,需兼顾组织目标与个体需求(如员工主观能动性、团队协作等)。
关键要素
典型应用场景
方法论特点
管理博弈论结合定量模型(如博弈树、纳什均衡分析)与行为科学,强调机制设计的科学性与可操作性。例如,通过数学模型预测不同管理策略下员工的行为反应,从而优化决策。
示例:某企业推行弹性工作制时,管理者需预测员工可能的工作效率变化(策略选择),并设计配套的考核标准(规则),最终实现企业效率与员工满意度的双赢,这一过程即为典型的管理博弈。
如需进一步了解博弈论基础概念或具体模型,可参考、4、6中的术语解释与理论框架。
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