
【計】 management game
manage; administrate; conduct; control; govern; rule; supervise
administration; governance; management; supervision
【計】 supervising
【醫】 conservancy; control
【經】 control; intendance; keep in hand; manage; management; operate
regulate; regulations; supervision
【計】 game; game playing; Grundy's game Grundy
管理博弈的漢英詞典釋義與理論解析
漢語釋義:
“管理博弈”指在組織管理中,各方參與者(如管理者、員工、部門)基于利益、規則和信息不對稱性,通過策略性互動實現自身目标的過程。其本質是決策的相互依賴性,強調動态平衡與協作競争并存。
英語對應術語:
Managerial Game Theory(管理博弈論)或Management Game,源自博弈論(Game Theory)在管理學中的應用,研究理性決策者之間的策略互動【牛津詞典參考】。
參與者(Players)
管理者、員工、股東等利益相關方構成博弈主體,目标可能沖突(如效率提升 vs. 員工福利)或協同(如團隊合作)。
策略(Strategies)
各方可選的行動方案(如激勵政策、信息共享或資源競争),需預判他人行為以優化自身決策。
收益(Payoffs)
結果以效用函數衡量(如利潤、滿意度),納什均衡(Nash Equilibrium)是核心解概念——當無人能通過單方面改變策略獲益時,系統達到穩定狀态【】。
信息結構(Information)
完全信息(如公開規則)或不完全信息(如隱藏動機)直接影響博弈結果,例如“囚徒困境”揭示個體理性導緻集體非理性。
博弈論奠基研究
Nash, J. F. (1950). Equilibrium Points in N-Games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI鍊接
(提出納什均衡,為管理博弈提供核心分析工具)
管理應用擴展
Brandenburger, A. M., & Nalebuff, B. J. (1996). Co-opetition. Currency Doubleday.
(提出“競合理論”,解析企業間競争與合作的博弈策略)
組織行為視角
Gibbons, R. (1992). Game Theory for Applied Economists. Princeton University Press.
(将博弈論應用于激勵契約與組織設計)
“管理博弈”是管理學與博弈論的交叉領域,聚焦策略互動下的決策優化。其價值在于通過數學模型揭示複雜人際互動的規律,為組織設計激勵機制、化解沖突提供科學框架。實踐中需結合具體情境(如文化背景、權力結構)動态調整策略,以實現可持續的協同均衡。
管理博弈是博弈論在管理學領域的應用,特指管理者與被管理者在特定規則下,為實現組織目标而進行的策略互動與決策優化過程。其核心在于通過激勵與約束機制設計,協調多方利益并提升管理效率。具體可從以下四方面理解:
核心内涵
管理博弈強調管理者與員工、部門或外部主體之間的動态策略互動。不同于傳統博弈論的“完全理性經濟人”假設,管理對象是有限理性的社會人,需兼顧組織目标與個體需求(如員工主觀能動性、團隊協作等)。
關鍵要素
典型應用場景
方法論特點
管理博弈論結合定量模型(如博弈樹、納什均衡分析)與行為科學,強調機制設計的科學性與可操作性。例如,通過數學模型預測不同管理策略下員工的行為反應,從而優化決策。
示例:某企業推行彈性工作制時,管理者需預測員工可能的工作效率變化(策略選擇),并設計配套的考核标準(規則),最終實現企業效率與員工滿意度的雙赢,這一過程即為典型的管理博弈。
如需進一步了解博弈論基礎概念或具體模型,可參考、4、6中的術語解釋與理論框架。
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