
【化】 convolution principle
【计】 convolution
【化】 convolution
elements; philosophy; principium; principle; theory
【化】 principle
【医】 mechanism; principle; rationale
【经】 ground work; principle
卷积原理(Convolution Theorem)是信号处理与系统分析中的核心数学工具,其汉英对照定义如下:
中文:卷积指两个函数通过翻转、平移、叠加的方式生成第三个函数的运算,用于描述线性时不变系统的输入输出关系。
英文:Convolution is a mathematical operation that produces a third function by flipping, shifting, and superimposing two original functions, describing the input-output relationship of linear time-invariant (LTI) systems.
连续域公式为:
$$
(f g)(t) = int_{-infty}^{infty} f(tau)g(t - tau) , dtau
$$
离散域公式为:
$$
(f g)[n] = sum_{k=-infty}^{infty} f[k]g[n - k]
$$
此表达式体现了信号在时域上的加权叠加特性。
卷积是数学和工程领域中一种重要的运算方法,尤其在信号处理、图像分析和深度学习中有广泛应用。其核心思想是通过两个函数的相互作用来生成第三个函数,描述一个函数在另一个函数上的“滑动叠加”效果。
连续形式: $$ (f g)(t) = int_{-infty}^{infty} f(tau) g(t - tau) , dtau $$ 离散形式(如数字信号处理): $$ (f g)[n] = sum_{m=-infty}^{infty} f[m] cdot g[n - m] $$ 其中,$f$ 和 $g$ 是两个函数,$*$ 表示卷积操作。
翻转与平移:
将其中一个函数(如 $g$)水平翻转,再沿时间轴平移 $t$ 个单位,使其与另一个函数(如 $f$)对齐。
相乘与积分/求和:
在平移后的每个位置,将两个函数对应点的值相乘,再对结果积分(连续)或求和(离散),得到当前时刻的卷积值。
滑动叠加:
通过不断平移并重复上述操作,最终得到整个时间/空间域上的输出结果。
假设输入信号是矩形脉冲,系统冲激响应是指数衰减函数,则卷积结果会呈现输入信号在系统中逐渐衰减的叠加形态。这种操作能够量化信号随时间变化的动态交互过程。
理解卷积的关键在于将其视为一种动态的加权叠加,而非静态的数学公式。这种运算在时域和频域之间通过卷积定理(时域卷积等价于频域乘积)建立了桥梁,成为傅里叶变换的重要工具。
鲍姆氏试剂鼻炎杆菌不作声的超显微镜生物吹泄管出射光代数表达表罚函数算法分授财产给家人的协定供需规律恒牙龋总数红根鼠李键的离解能鸡精蛋白积炭生成的性质客观量度跨墙支承累-洛二氏型磷化砷喽罗马高素牛津单位屈斯氏实验热穿刺实验十进制定点常数树脂砂死重松鼠的偷营网络虚拟终端