
【计】 computer variables
在计算机科学中,变量(Variable) 是一个基础且核心的概念,它指的是程序中一个命名的存储位置,用于保存可以改变的数据值。其详细含义可从汉英词典角度及计算机科学实践层面解释如下:
命名存储单元
变量是程序运行时,在内存(RAM)中分配的具有特定名称的存储空间。其英文对应 "Variable",源自拉丁语 "variabilis"(可变的),强调存储值可动态修改的特性。
来源:IEEE Computer Society Glossary, 《计算机科学导论》(高等教育出版社)
数据类型绑定
每个变量需声明其数据类型(如整数 int
、浮点数 float
、字符串 string
),决定存储格式与可执行操作。例如:
int count = 5;
string name = "Alice";
来源:ISO/IEC 14882(C++语言标准), Python官方文档
标识符规则
变量名需符合编程语言的标识符规范(如字母/数字/下划线组合,区分大小写),例如:
user_age
, totalPrice
2score
(数字开头)
来源:《代码大全》(Steve McConnell 著)
赋值(Assignment)
通过赋值运算符(如 =
)修改变量值:
x = 10 # 初始赋值
x = x + 1# 更新值
来源:Java语言规范(Oracle官方文档)
作用域(Scope)
变量仅在定义它的代码块内有效:
来源:《计算机程序的构造和解释》(SICP)
生命周期(Lifetime)
从变量声明开始到内存释放的时间段,由作用域和存储类别(如 static
、auto
)决定。
来源:C语言国际标准(ISO/IEC 9899)
概念 | 与变量的关系 | 示例 |
---|---|---|
常量(Constant) | 值不可变的存储单元 | const PI = 3.14; |
字面量(Literal) | 直接写在代码中的固定值 | "Hello" , 42 |
对象(Object) | 变量可指向对象的引用(面向对象语言) | obj = MyClass |
变量是程序动态性的基础,支持:
来源:计算机科学经典教材《算法导论》(Thomas H. Cormen 著)
权威参考资料:
在计算机科学中,变量是程序设计中用于存储和表示数据的基本概念。以下是详细解释:
变量是内存中的一块命名空间,用于临时存储程序运行时的数据。每个变量通过名称标识,并关联一个数据类型和值。例如,在代码中声明 int age = 25;
,age
是变量名,int
是数据类型,25
是存储的值。
total_score
代替 ts
)。数据类型 | 说明 | 示例值 |
---|---|---|
整型(int) | 存储整数 | 42 , -5 |
浮点型(float) | 存储小数 | 3.14 , -0.5 |
字符串(string) | 文本数据 | "Hello" |
布尔型(boolean) | 逻辑值 true /false |
true |
例如,在Python中直接赋值 name = "Alice"
,无需声明类型;而在C语言中需指定类型:char name[] = "Alice";
。理解变量是掌握编程的基础,它直接影响程序的数据处理和逻辑实现。
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