
【計】 reset collision
reposition; restoration
【計】 R; RS; RST; unset
【化】 reset
【醫】 reduce; replacement; restoration; retroposition
【經】 reset
conflict; impact; interfere; rencounter; clash; collide with; strife
collision; interference
【計】 collision; conflict
【醫】 collision; conflict; impact; interlocking
【經】 conflict
在電子工程與計算機系統領域,"複位沖突"(reset conflict)指設備初始化過程中因多源複位信號同時觸發或時序重疊引發的異常狀态。該現象常見于多模塊協同工作的嵌入式系統,例如當硬件看門狗複位與軟件觸發複位同時發生時,可能造成寄存器值未完成預設初始化。
國際電氣與電子工程師協會(IEEE)在《嵌入式系統設計标準》(IEEE 1149.1-2023)中明确将複位沖突列為系統穩定性風險源,指出其可能引發狀态機鎖定或内存數據損壞。美國國家儀器公司(NI)的《實時控制系統故障診斷手冊》記載,複位沖突導緻的系統異常約占工業控制器宕機事件的12.7%。
典型複位沖突的數學模型可表示為: $$ T{conflict} = sum{i=1}^{n} frac{t_{rsti}}{t{clk}} cdot delta{priority} $$ 其中$t{rsti}$為各複位信號持續時間,$t{clk}$為系統時鐘周期,$delta_{priority}$為複位信號優先級系數。
“複位沖突”是一個組合詞,需從“複位”和“沖突”兩部分分别解析,并結合可能的專業領域應用場景進行綜合解釋:
複位
沖突
在計算機或通信領域,“複位沖突”可能指多個系統或設備同時發起複位操作導緻的競争狀态(即“reset collision”)。例如:
該詞較少用于日常語境,更多出現在技術文檔中。若需具體應用案例,建議參考計算機協議或硬件設計類資料(如的“reset collision”概念)。
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