處理機共享算法英文解釋翻譯、處理機共享算法的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【計】 processor sharing algorithm
分詞翻譯:
處理機的英語翻譯:
【計】 processsor
共享的英語翻譯:
enjoy together; pool; share
【計】 share; sharing
【經】 pool
算法的英語翻譯:
algorithm; arithmetic
【計】 ALG; algorithm; D-algorithm; Roth's D-algorithm
【化】 algorithm
【經】 algorithm
專業解析
處理機共享算法(Processor Sharing Algorithm)是一種經典的資源分配模型,在排隊論和計算機網絡調度中具有重要地位。其核心思想是将處理機(CPU)的計算能力等分給所有正在排隊等待的任務,實現多任務的并行處理。以下是詳細解釋:
一、基本概念
-
定義
處理機共享(Processor Sharing, PS)是一種理想化的調度策略,假設系統中有 (n) 個任務時,每個任務以 (1/n) 的速度同時獲得處理機資源。例如,若兩個任務同時運行,則各自獲得 50% 的 CPU 時間片。
-
數學模型
設任務到達率為 (lambda),服務率為 (mu),則系統平均任務數 (E[N]) 和平均響應時間 (E[T]) 的經典公式為:
$$
E[N] = frac{rho}{1-rho}, quad E[T] = frac{1/mu}{1-rho}
$$
其中 (rho = lambda / mu) 為系統利用率((rho < 1))。
二、特點與優勢
- 公平性
所有任務無論大小均分資源,避免長任務阻塞短任務(如FIFO算法的缺點)。
- 無饑餓現象
新到達任務不會搶占已有任務資源,而是動态調整分配比例。
- 適用場景
適用于交互式系統(如分時操作系統)、網絡流量調度(如公平隊列算法)及雲計算資源分配。
三、實際應用
- 計算機網絡
在路由器隊列管理中,加權公平隊列(WFQ) 是處理機共享的擴展,通過權重分配帶寬(參考:Cisco WFQ技術文檔)。
- 操作系統調度
Unix/Linux 的CFS(完全公平調度器) 基于類似思想,通過虛拟運行時間實現任務間公平性(參考:Linux内核文檔)。
四、術語漢英對照
中文術語 |
英文術語 |
說明 |
處理機共享 |
Processor Sharing (PS) |
算法核心機制 |
響應時間 |
Response Time |
任務從提交到完成的時間 |
利用率 |
Utilization ((rho)) |
系統繁忙程度的度量 |
公平隊列 |
Fair Queuing |
網絡調度中的衍生應用 |
注
由于搜索結果未提供具體參考文獻鍊接,建議進一步查閱以下權威來源:
- IEEE Xplore:經典論文 "The Processor Sharing Queue"(Coffman et al.)
- ACM Digital Library:"Analysis of Fair Queuing Algorithms"(Demers et al.)
- 書籍參考:《Queueing Systems》(Leonard Kleinrock, Wiley出版社)
網絡擴展解釋
處理機共享算法(Processor Sharing, PS)是一種用于操作系統進程調度的理論模型,其核心思想是将CPU時間均勻分配給所有就緒狀态的進程,使多個任務看似并行執行。以下是詳細解釋:
1. 基本概念
- 公平分配:當有( n )個進程同時運行時,每個進程獲得( frac{1}{n} )的CPU處理能力。例如,3個進程時,每個進程占用約33.3%的CPU資源。
- 時間片動态調整:與傳統輪轉調度(固定時間片)不同,PS的時間片無限小,所有進程以“同步微步”方式推進,進程的完成時間與其計算量成正比。
2. 工作原理
- 數學模型:假設進程( i )的計算量為( x_i ),在PS下其完成時間為:
$$
T_i = frac{x_i}{s cdot frac{1}{n}}
$$
其中( s )為CPU總速度,( n )為同時運行的進程數。
- 動态適應:當新進程加入或退出時,剩餘進程的分配比例自動調整。
3. 主要特點
- 絕對公平性:所有進程優先級相同,資源均分。
- 無搶占與等待:進程無需等待時間片切換,適合短任務與交互式任務。
- 理想化模型:實際系統中難以實現無限小時間片,PS多用于理論性能分析。
4. 應用場景
- 分時系統:如早期多用戶終端系統,每個用戶任務平等獲取資源。
- 網絡服務質量(QoS):帶寬公平分配模型借鑒了PS思想。
- 性能評估:用于對比實際調度算法(如CFS)的效率與公平性。
5. 優缺點
-
優點
- 公平性高,避免長任務阻塞短任務。
- 簡化調度複雜性,適合理論分析。
-
缺點
- 實際實現困難(需無限小時間片)。
- 進程數增加時,所有任務響應時間同步變長。
- 無法區分優先級,不適合實時系統。
與其他調度算法的對比
- 輪轉調度(RR):固定時間片,存在上下文切換開銷;PS是RR的理想化極限情況。
- 先來先服務(FCFS):可能引發“護航效應”,而PS無此問題。
如需進一步了解實際調度算法(如Linux CFS),可結合具體系統文檔分析。
分類
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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