
【計】 chain encoding
【計】 chained mode
coding
【計】 coding; encipher; encode; encoding
【化】 code; encode
【經】 encode
鍊式編碼(Chain Coding)是計算機圖形學與數據結構領域的重要概念,其核心是通過離散坐标序列描述連續幾何形狀的邊界特征。該術語對應的英文為"Chain Code",其技術實現最早由赫伯特·弗裡曼(Herbert Freeman)在1961年提出。
技術定義與原理
鍊式編碼采用相對坐标系統,用數字序列記錄輪廓點的移動方向。标準八方向鍊碼(8-directional Freeman code)将圓周劃分為八個等分,每個方向對應0-7的整數值。例如:0代表正東向移動,2表示正南向,4為西向,6為北向。數學表達式可表示為:
$$
C = {c_1,c_2,...,c_n} quad c_i in {0,1,2,3,4,5,6,7}
$$
應用場景
編碼優勢
标準演進
國際标準化組織(ISO/IEC 15444-2)在2004年将鍊式編碼納入圖像編碼擴展規範,中國國家标準GB/T 30248.2-2013同步采用該技術框架(來源:國家标準文獻數據庫)。
鍊式編碼有兩種不同領域的含義,需根據上下文區分:
定義與原理
鍊式編碼是一種用于表示多邊形邊界的壓縮方法,由弗裡曼于1961年提出。其核心是通過原點坐标和方向序列描述邊界,每個方向用數字編碼。例如,定義8個基本方向:東=0,東南=1,南=2,西南=3,西=4,西北=5,北=6,東北=7。
應用與示例
假設一個多邊形的邊界從原點(10,1)開始,按順時針方向移動,鍊式編碼可能為:R: (1,5),3,2,2,3,3,2,3。這表示從原點出發,依次按西南(3)、南(2)等方向移動單位長度。
優缺點
定義與實現
鍊式編程(Method Chaining)是一種編碼風格,通過函數返回this
(當前對象)實現連續調用。例如:
ball.addTo(scene).hasSize(100).hasColor(0xff0000);
這種方式将多個操作串聯,提升代碼可讀性。
適用場景
常用于對象配置(如設置屬性),但需注意方法之間不應存在邏輯沖突。
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