
【計】 holoframe
【計】 hologram
【化】 hologram
全息圖幀(Holographic Frame)指全息成像技術中記錄或重建三維光場信息的獨立單元,其本質是通過幹涉與衍射原理實現物體波前信息的完整記錄。該術語在漢英詞典中對應"Hologram Frame"或"Holographic Frame",其技術内涵包含三個核心維度:
光場編碼特性
每幀全息圖通過兩束相幹光(參考光與物光)的幹涉條紋,記錄物體振幅與相位的完整光學信息。相較于傳統二維圖像幀,全息幀包含可重建三維場景的立體數據層,該特性被諾貝爾物理學獎得主Dennis Gabor在1948年的奠基性論文《A new microscopic principle》中首次闡明(Nature, 1948)。
動态顯示基礎
在全息視頻系統中,連續全息幀以不低于30Hz的頻率刷新,通過空間光調制器(SLM)實現動态三維顯示。美國光學學會(OSA)研究顯示,單幀全息圖的數據密度可達傳統視頻幀的100倍以上(Optics Express, 2021)。
信息存儲介質
在光存儲領域,全息幀通過體全息技術實現多層數據堆疊。如InPhase Technologies公司研發的全息存儲盤,單幀可存儲1.6TB數據(US Patent 7,206,255)。中國科學家團隊在《Light: Science & Applications》期刊中進一步論證了全息幀在量子加密存儲中的應用潛力(2023年卷12期)。
“全息圖幀”是一個結合了全息技術與動态顯示的概念,需從“全息圖”和“幀”兩方面解釋:
全息圖是通過光的幹涉和衍射原理記錄并再現物體三維圖像的技術。其核心特點包括:
“幀”在不同語境下的含義:
結合兩者,“全息圖幀”可理解為:
在全息顯示技術中,用于動态呈現三維圖像的最小時間單位。每個幀包含完整的全息光場信息,通過連續幀的快速切換和渲染,實現全息影像的實時更新和交互。
全息圖幀是動态全息技術的核心單元,既包含三維光場信息,又需滿足實時交互的時序要求,是連接物理世界與數字對象的關鍵載體。
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