
【计】 holoframe
【计】 hologram
【化】 hologram
全息图帧(Holographic Frame)指全息成像技术中记录或重建三维光场信息的独立单元,其本质是通过干涉与衍射原理实现物体波前信息的完整记录。该术语在汉英词典中对应"Hologram Frame"或"Holographic Frame",其技术内涵包含三个核心维度:
光场编码特性
每帧全息图通过两束相干光(参考光与物光)的干涉条纹,记录物体振幅与相位的完整光学信息。相较于传统二维图像帧,全息帧包含可重建三维场景的立体数据层,该特性被诺贝尔物理学奖得主Dennis Gabor在1948年的奠基性论文《A new microscopic principle》中首次阐明(Nature, 1948)。
动态显示基础
在全息视频系统中,连续全息帧以不低于30Hz的频率刷新,通过空间光调制器(SLM)实现动态三维显示。美国光学学会(OSA)研究显示,单帧全息图的数据密度可达传统视频帧的100倍以上(Optics Express, 2021)。
信息存储介质
在光存储领域,全息帧通过体全息技术实现多层数据堆叠。如InPhase Technologies公司研发的全息存储盘,单帧可存储1.6TB数据(US Patent 7,206,255)。中国科学家团队在《Light: Science & Applications》期刊中进一步论证了全息帧在量子加密存储中的应用潜力(2023年卷12期)。
“全息图帧”是一个结合了全息技术与动态显示的概念,需从“全息图”和“帧”两方面解释:
全息图是通过光的干涉和衍射原理记录并再现物体三维图像的技术。其核心特点包括:
“帧”在不同语境下的含义:
结合两者,“全息图帧”可理解为:
在全息显示技术中,用于动态呈现三维图像的最小时间单位。每个帧包含完整的全息光场信息,通过连续帧的快速切换和渲染,实现全息影像的实时更新和交互。
全息图帧是动态全息技术的核心单元,既包含三维光场信息,又需满足实时交互的时序要求,是连接物理世界与数字对象的关键载体。
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