
【計】 heuristic programming
explore; scout; spy; stretch forward; try to find out; visit
examination; test; try
【計】 programming
【經】 programming
探試程式設計(Heuristic Programming)是一種基于經驗法則或試錯策略的計算機程式設計方法,其核心在于通過動态調整策略解決複雜問題,而非依賴确定性算法。該概念在漢英詞典中常對應"Heuristic Programming Design",強調以非精确推理和近似解為特征的系統設計邏輯。
核心要素解析
典型應用場景
學術定義參考
《計算機科學技術名詞》第三版将其定義為"基于不完全信息下快速決策的程式設計範式",該定義被劍橋大學計算機實驗室引為經典解釋。
“探試程式設計”可能為“測試程式設計”的筆誤或術語變體。結合相關網頁内容,解釋如下:
測試程式設計是軟件開發中驗證程式質量的關鍵環節,主要包含以下要點:
定義與目的
指通過系統化方法驗證程式的正确性、穩定性和可靠性,目的是發現并修複代碼中的錯誤,确保程式按預期運行。這一過程貫穿軟件開發的多個階段,需設計測試用例(輸入數據與預期輸出的組合)進行驗證。
核心階段
與程式設計的關系
測試是程式設計全流程的重要組成。根據和,程式設計一般包含問題分析、算法設計、編碼、測試調試等階段,測試環節直接影響最終軟件質量。
若需進一步了解測試方法或具體案例,可參考的詳細說明。
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