
《堡壘之夜》(遊戲名)
Two celebrities sue Fortnite over dance moves
兩位名人因舞蹈動作起訴《堡壘之夜》
Fortnite developer sues Apple and Google
《堡壘之夜》開發者起訴蘋果谷歌
The popular video game Fortnite was removed from Apple's and Google's app stores.
蘋果、谷歌相繼将熱門遊戲《堡壘之夜》從應用商店下架。
Fortnite developer Epic Games is now suing Apple and Google for having anti-competitive app store rules.
目前,《堡壘之夜》開發者Epic Games對蘋果和谷歌提起訴訟,稱其應用商店規則構成反競争。
Fortnite(中文常譯作“堡壘之夜”)是一款由美國遊戲公司 Epic Games 開發并發行的多人線上視頻遊戲。它以其獨特的融合玩法、卡通風格和持續更新的内容而風靡全球,成為當代流行文化的重要組成部分。以下是其詳細解釋:
核心定義與類型: Fortnite 本質上是一款“戰術競技”(Battle Royale)類射擊遊戲,但其獨特之處在于融合了“沙盒建造”元素。玩家通常以第三人稱視角進行遊戲,核心目标是在一個不斷縮小的地圖上與其他玩家(或團隊)競争,成為最後的幸存者。其标志性的玩法機制是玩家可以收集資源(木材、磚塊、金屬),快速搭建牆壁、斜坡、地闆等結構用于防禦、進攻或快速移動,這大大增加了遊戲的策略深度和操作上限。
主要遊戲模式:
曆史背景與發展: Fortnite 最初于2011年公布概念,經曆了較長的開發周期。其“拯救世界”模式于2017年7月以付費“搶先體驗”形式在PC、PlayStation 4和Xbox One平台推出。2017年9月,受到《絕地求生》等遊戲啟發,Epic Games 快速開發并免費推出了“大逃殺”模式,此舉迅速引爆了全球玩家的熱情,使其用戶量呈爆炸式增長。遊戲隨後擴展到移動平台(iOS、Android)和任天堂Switch平台,實現了全平台互通(部分平台有限制)。其持續的内容更新(新武器、道具、地圖變化、賽季主題故事線)和活躍的電競賽事(如 Fortnite World Cup)是其保持長久生命力的關鍵。
文化影響與商業成功: Fortnite 不僅是一款遊戲,更成為一種全球性的文化現象:
總結來說,Fortnite 是一款融合了戰術競技射擊與沙盒建造玩法的免費多人線上遊戲,以其持續的創新更新、跨平台體驗、強大的社交屬性以及對流行文化的深度滲透,成為了21世紀最具影響力的電子遊戲之一。
來源參考:
(注:以上鍊接為相關領域權威信息來源的代表性示例,旨在體現原則。具體内容細節請參考這些來源的最新信息。)
Fortnite是Epic Games開發的知名多人線上遊戲,其名稱和含義可從以下兩方面解析:
"Fortnite"由兩部分組成:
組合後的字面含義為"堡壘之夜",既體現建造玩法,又呼應劇情中夜間生存戰鬥的主題。
遊戲類型:第三人稱射擊+沙盒建造的混合玩法,包含兩種模式:
背景設定:全球氣候危機導緻變異生物夜間侵襲,玩家通過訓練掌握射擊、建造等生存技能。
平台與發行:支持PC/主機/手機全平台,國服于2018年開啟測試。采用免費遊玩+内購模式運營。
注:該名稱早期曾被不同媒體譯為《碉堡之夜》,但《堡壘之夜》已成為官方中文定名。
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