
《堡垒之夜》(游戏名)
Two celebrities sue Fortnite over dance moves
两位名人因舞蹈动作起诉《堡垒之夜》
Fortnite developer sues Apple and Google
《堡垒之夜》开发者起诉苹果谷歌
The popular video game Fortnite was removed from Apple's and Google's app stores.
苹果、谷歌相继将热门游戏《堡垒之夜》从应用商店下架。
Fortnite developer Epic Games is now suing Apple and Google for having anti-competitive app store rules.
目前,《堡垒之夜》开发者Epic Games对苹果和谷歌提起诉讼,称其应用商店规则构成反竞争。
Fortnite(中文常译作“堡垒之夜”)是一款由美国游戏公司 Epic Games 开发并发行的多人在线视频游戏。它以其独特的融合玩法、卡通风格和持续更新的内容而风靡全球,成为当代流行文化的重要组成部分。以下是其详细解释:
核心定义与类型: Fortnite 本质上是一款“战术竞技”(Battle Royale)类射击游戏,但其独特之处在于融合了“沙盒建造”元素。玩家通常以第三人称视角进行游戏,核心目标是在一个不断缩小的地图上与其他玩家(或团队)竞争,成为最后的幸存者。其标志性的玩法机制是玩家可以收集资源(木材、砖块、金属),快速搭建墙壁、斜坡、地板等结构用于防御、进攻或快速移动,这大大增加了游戏的策略深度和操作上限。
主要游戏模式:
历史背景与发展: Fortnite 最初于2011年公布概念,经历了较长的开发周期。其“拯救世界”模式于2017年7月以付费“抢先体验”形式在PC、PlayStation 4和Xbox One平台推出。2017年9月,受到《绝地求生》等游戏启发,Epic Games 快速开发并免费推出了“大逃杀”模式,此举迅速引爆了全球玩家的热情,使其用户量呈爆炸式增长。游戏随后扩展到移动平台(iOS、Android)和任天堂Switch平台,实现了全平台互通(部分平台有限制)。其持续的内容更新(新武器、道具、地图变化、赛季主题故事线)和活跃的电竞赛事(如 Fortnite World Cup)是其保持长久生命力的关键。
文化影响与商业成功: Fortnite 不仅是一款游戏,更成为一种全球性的文化现象:
总结来说,Fortnite 是一款融合了战术竞技射击与沙盒建造玩法的免费多人在线游戏,以其持续的创新更新、跨平台体验、强大的社交属性以及对流行文化的深度渗透,成为了21世纪最具影响力的电子游戏之一。
来源参考:
(注:以上链接为相关领域权威信息来源的代表性示例,旨在体现原则。具体内容细节请参考这些来源的最新信息。)
Fortnite是Epic Games开发的知名多人在线游戏,其名称和含义可从以下两方面解析:
"Fortnite"由两部分组成:
组合后的字面含义为"堡垒之夜",既体现建造玩法,又呼应剧情中夜间生存战斗的主题。
游戏类型:第三人称射击+沙盒建造的混合玩法,包含两种模式:
背景设定:全球气候危机导致变异生物夜间侵袭,玩家通过训练掌握射击、建造等生存技能。
平台与发行:支持PC/主机/手机全平台,国服于2018年开启测试。采用免费游玩+内购模式运营。
注:该名称早期曾被不同媒体译为《碉堡之夜》,但《堡垒之夜》已成为官方中文定名。
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