
【计】 access attribute
【经】 access
belong to; category; dependents; genus; subordinate to
【医】 genera; genus; group; herd
在计算机科学领域,"存取属性"(Access Attributes)指通过特定方法读写对象特征或数据的机制。以下是汉英双解与技术解析:
存取 (cún qǔ)
来源:《牛津汉英计算机词典》(第3版)
属性 (shǔ xìng)
来源:IEEE计算机术语标准(IEEE Std 610.12-1990)
存取属性是面向对象编程(OOP)的核心概念,通过访问器方法(Accessor Methods)实现:
getColor
)setSize(int value)
)
此机制封装数据,确保操作安全性与灵活性。
以JavaScript为例:
class User {
constructor(name) {
this._name = name; // 属性
}
// 存取器
get name { return this._name; }
set name(value) { this._name = value; }
}
此处 name
属性的存取受 get
/set
方法控制,避免直接修改私有变量。
权威参考来源:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes#Class_body_and_method_definitions
“存取属性”是编程中常见的概念,通常指通过特定方法访问或修改对象属性的过程,其核心目的是实现数据的封装和控制。以下是详细解释:
存取属性指通过存取器方法(Getter/Setter)或属性装饰器(如Python的@property
)来间接操作对象的属性值,而非直接访问属性。这种方式将数据访问逻辑与属性本身解耦。
显式方法:例如Java中通过getAge()
和setAge(int age)
方法操作私有属性。
属性装饰器:如Python的@property
和@属性名.setter
,将方法伪装成属性调用:
class Person:
def __init__(self):
self._age = 0
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
if value >= 0:
self._age = value
get
和set
关键字定义对象属性的存取器。若需要记录属性被访问的次数,可通过存取属性在Getter中添加计数逻辑,而外部无需感知这一变化。
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