冲突图英文解释翻译、冲突图的近义词、反义词、例句
英语翻译:
【计】 conflict graph
分词翻译:
冲突的英语翻译:
conflict; impact; interfere; rencounter; clash; collide with; strife
collision; interference
【计】 collision; conflict
【医】 collision; conflict; impact; interlocking
【经】 conflict
图的英语翻译:
chart; drawing; fig.; map; plot; picture; intention; attempt; plan
【计】 diagram; graphtyper
【化】 diagram
【医】 chart; column diagram; diagram; graph; map; picture; schema; scheme
sheet
专业解析
在汉英词典视角下,“冲突图”(Conflict Graph)是一个计算机科学(特别是编译原理、无线通信、图论)和运筹学领域的专业术语,其核心含义如下:
核心定义:
- 中文: 冲突图
- 英文: Conflict Graph
- 本质: 一种用于建模资源冲突关系的图论模型。它抽象地表示一组实体(如变量、任务、设备、数据包)之间存在的互斥或竞争关系,这些实体不能同时使用同一受限资源(如CPU寄存器、无线信道、内存位置、机器时间)。
结构解析:
- 顶点: 图中的每个顶点(Vertex/Node)代表一个需要资源的实体(例如:程序中的一个变量、一个待调度的任务、一个无线发射设备、一个数据包)。
- 边: 连接两个顶点的边(Edge)表示这两个实体之间存在冲突。这种冲突意味着:
- 它们不能同时占用或使用同一个资源(例如:两个变量不能同时存储在同一个物理寄存器中;两个无线设备在相邻信道或同信道同时发射会产生干扰;两个任务不能在同一时间占用同一台机器)。
- 如果它们被分配到同一个资源(或同时激活),会导致错误、干扰、性能下降或违反约束。
核心目的与应用场景:
- 建模冲突: 清晰可视化实体间的互斥关系。
- 资源分配: 是解决资源分配问题(如寄存器分配、信道分配、任务调度、图着色问题)的关键工具。目标是为所有实体分配资源(如寄存器号、信道号、时间槽、颜色),同时确保有边相连的顶点(冲突实体)不能分配到相同的资源。
- 优化决策: 通过分析冲突图的结构(如寻找最大团、着色数),可以优化资源利用效率,最小化所需资源总数或最大化并行度。
数学表示 (图论基础):
一个冲突图可以形式化定义为:
$$
G = (V, E)
$$
其中:
- $V$ 是顶点集合,代表所有需要资源的实体。
- $E$ 是边集合。边 $(u, v) in E$ 当且仅当顶点 $u$ 和顶点 $v$ 代表的实体之间存在冲突,即它们不能共享同一资源实例。
权威参考来源:
- 编译器设计 (寄存器分配): 冲突图是寄存器分配算法的核心概念。经典教材如《现代编译原理》("Modern Compiler Implementation in ML/C/Java" by Andrew W. Appel)或《编译器设计》("Engineering a Compiler" by Keith Cooper & Linda Torczon)详细阐述了如何使用冲突图进行图着色寄存器分配。(大学课程资料,通常具有较高权威性)
- 无线网络 (信道分配): 在认知无线电网络、Wi-Fi 等无线通信领域,冲突图用于建模设备或链路间的干扰关系,以优化信道分配。研究论文和综述文章,例如 IEEE 期刊(如 IEEE Transactions on Mobile Computing, IEEE/ACM Transactions on Networking)中关于“Interference Graph”或“Conflict Graph”的文献是主要来源。冲突图常被视为干扰图的子集或特定形式。(搜索关键词 "interference graph", "conflict graph", "channel allocation")
- 图论与组合优化: 冲突图是图着色问题的一个典型应用实例。图着色问题要求为图中顶点分配颜色,使得相邻顶点颜色不同。所需的最小颜色数(图的色数)对应于解决冲突所需的最小资源数(如寄存器数、信道数)。标准图论教材如《Introduction to Graph Theory》by Douglas B. West 会涵盖图着色基础。(权威数学参考资源)
- 操作系统/调度理论: 在任务调度中,冲突图可以表示任务对共享资源(如临界区)的互斥访问需求。相关概念在操作系统教材(如《Operating System Concepts》by Silberschatz, Galvin, Gagne)的并发控制章节或调度理论文献中有讨论。(社区维护,但内容通常经过严格审核,引用时需注意其作为百科类资源的特性)
网络扩展解释
冲突图(Conflict Graph),又称冲突解决图或消雾法,是以色列物理学家戈德拉特(Eliyahu Goldratt)提出的工具,属于约束理论中的重要方法,旨在通过结构化分析实现矛盾的双赢解决。
核心要素
-
结构组成:
- 对立行动(D/D’):双方提出的相互排斥的解决方案(如中的D和D’行动)。
- 潜在需求(B/C):驱动双方行动的核心需求(例如B对应D,C对应D’)。
- 共同目标(A):双方需协同达成的系统目标(如提到的“共同目标”)。
-
隐藏假设:
冲突通常源于未明说的前提假设,例如认为D和D’无法共存。冲突图通过暴露这些假设(如“资源有限”或“时间冲突”)来寻找突破点。
应用方法
- 倒推法:从冲突行动(D/D’)反推需求(B/C)和目标(A),明确矛盾根源。
- 正推法:从目标A出发,分析满足B和C的必要条件,再推导可行的D/D’行动组合。
目的与价值
- 化解矛盾:避免妥协(双输)或零和博弈,寻求双赢方案(如)。
- 系统性分析:将复杂问题拆解为目标、需求、行动三层结构,适用于企业管理、决策优化等领域。
更多具体案例和操作步骤可参考、4、7等来源。
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