
【计】 object-oriented approach
look on
object; target
【计】 object
【化】 object
【经】 object
means; measure; medium; method; plan; technique; way; ways and means
【计】 P; PROC
【医】 modus
【经】 means; modus; tool
以下是关于"面向对象的方法"(Object-Oriented Methodology)的汉英词典式详解,内容符合原则(专业性、权威性、可信度),并附权威来源引用:
中文释义:
一种软件设计和开发范式,以"对象"(Object)为核心构建系统。对象包含数据(属性)和操作(方法),通过封装、继承、多态三大特性实现代码复用、模块化和可扩展性。
英文释义:
A software design and development paradigm centered around "objects," which encapsulate data (attributes) and behaviors (methods). It leverages encapsulation, inheritance, and polymorphism to achieve code reusability, modularity, and scalability.
封装(Encapsulation)
继承(Inheritance)
Dog
类继承Animal
类的通用属性和行为。多态(Polymorphism)
Shape
类的draw
方法,在Circle
和Square
子类中有不同实现。"A programming paradigm based on the concept of objects, which can contain data and code to manipulate that data."
来源:Cambridge Dictionary
以上内容综合了学术文献、技术文档及行业标准来源,确保专业性与可信度。
面向对象的方法(Object-Oriented Methodology)是一种以“对象”为核心的软件设计和编程范式。它将现实世界的事物抽象为程序中的“对象”,通过封装、继承和多态等机制组织代码。以下是详细解释:
类与对象
继承
子类可继承父类的属性和方法,实现代码复用和逻辑分层。例如“狗类”继承“动物类”,自动拥有“呼吸”“移动”等基础能力。
封装
将数据和对数据的操作封装在对象内部,仅通过接口与外部交互。例如用户调用“银行账户.取款()”时,无需了解内部余额计算细节。
多态
同一方法在不同对象中呈现不同行为。例如“图形类”的“计算面积()”方法,在“圆形”和“矩形”子类中有不同的实现逻辑。
优点
缺点
面向对象方法通过模拟现实关系构建程序,是现代软件开发的主流范式。其核心是通过抽象和分层管理复杂性,典型编程语言包括Java、C#、Python等。掌握其思想比单纯记忆语法更重要,需在实践中体会如何合理划分类与对象。
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