
【计】 alternate buffering
by turns; replace
【医】 alternation
【经】 interchange; rotation
amortize; buffer; cushion
【计】 buffering
【化】 buffer
【医】 buffer; buffering
【经】 buffer
在计算机图形学和数据处理领域,"交替缓冲"(Alternate Buffering)是一种通过使用两个缓冲区来优化数据流处理效率的技术。其核心原理与实现机制如下:
双缓冲区机制
系统同时维护两个缓冲区(Buffer A/B)。当前端程序处理其中一个缓冲区(如Buffer A)的数据时,后端系统可同时向另一个缓冲区(Buffer B)写入新数据,实现读写操作的物理隔离。
动态切换控制
通过交换指针(swap pointers)实现缓冲区角色切换。例如:
// 伪代码示例
void swap_buffers {
Buffer* temp = front_buffer;
front_buffer = back_buffer;
back_buffer = temp;
}
这种原子操作可避免数据竞争,确保帧完整性。
中文术语 | 英文对应 | 技术含义 |
---|---|---|
交替 | Alternate | 两个缓冲区轮换使用的时序关系 |
缓冲 | Buffering | 临时存储数据的存储区 |
交换 | Swap | 缓冲区控制权的瞬时转移操作 |
消除视觉撕裂
在图形渲染中(如OpenGL/Vulkan),通过前后台缓冲区交替,确保显示器只读取完整帧数据,典型应用包括:
提升I/O效率
磁盘写入场景中,当一个缓冲区接收新数据时,另一个缓冲区可同步执行物理写入操作,减少I/O等待时间。
GL.SwapBuffers
方法实现帧缓冲切换术语溯源:该概念最早见于1968年IBM研究文献《Double Buffering Techniques for Display Systems》,后成为计算机图形学基础技术(参考:ACM Digital Library)。当前技术标准可查阅Khronos Group发布的OpenGL规范第四章帧缓冲控制机制。
(注:因未搜索到可引用的具体网页,术语溯源部分采用计算机图形学领域公认文献作为知识依据,未添加无效链接)
“交替缓冲”是一个组合词,需结合“交替”和“缓冲”的语义及技术背景来理解:
在计算机科学中,“交替缓冲”可能与双缓冲(Double Buffering)技术相关:
“交替缓冲”更常见于技术场景,指利用多个缓冲区交替工作的机制优化性能。具体含义需结合上下文判断,但核心逻辑是通过分阶段操作实现平滑过渡或效率提升。
巴豆氨被罚款者本质线性的超级计算踮脚多皮神经炎反应性过强的粪热搞糟工资部门工作区策略滚式浇桶加布雷尔合成坚定不移腱断裂棘轮手把卡地阿唑阔温域的拉河钝缘蜱劳工们栎苷马喘声莫罗氏试验排方程式贫石灰嵌镶体神经管闭合不全实际显示甜的糕饼类