过程调用英文解释翻译、过程调用的近义词、反义词、例句
英语翻译:
【计】 procedure call; procedure invocation
例句:
- (编程语言中)带有或不带有参数的块,其执行是由过程调用所请求的。
A block, with or without formal parameters, the execution of which is invoked by means of a procedure call.
分词翻译:
过程的英语翻译:
course; procedure; process
【计】 PROC
【化】 process
【医】 course; process
【经】 process
调用的英语翻译:
transfer
【计】 C; call; calls; invoke
专业解析
在计算机科学中,过程调用(Procedure Call),也称为函数调用(Function Call)或子程序调用(Subroutine Call),是一个核心的编程概念。它指的是程序在执行过程中,暂停当前代码的执行流,转而执行另一个独立的代码块(即过程、函数或子程序),并在该代码块执行完毕后,返回到原调用点继续执行后续指令的机制。
从汉英词典角度,可以将其理解为:
- 过程(Guòchéng / Procedure):指一段具有特定功能、可被重复调用的独立代码单元。
- 调用(Diàoyòng / Call):指在程序运行中,发起对上述代码单元的执行请求。
其详细含义包含以下关键方面:
- 控制权转移:当程序执行到一条调用语句(如
call procedureName
或 procedureName(arguments)
)时,控制权会从当前执行点转移到被调用过程的入口地址。
- 参数传递:调用者通常需要向被调用的过程传递数据(输入参数),过程执行后也可能将结果数据(返回值)传回给调用者。传递方式包括值传递、引用传递等。
- 堆栈帧管理:为了实现调用后能正确返回并恢复现场,系统(通常是编译器/解释器和运行时环境)会使用调用堆栈(Call Stack)。在调用发生时,会将返回地址(调用指令后的下一条指令地址)、调用者的寄存器状态(现场)以及传递给过程的参数等信息压入堆栈,形成一个新的堆栈帧(Stack Frame)或活动记录(Activation Record)。
- 执行与返回:被调用的过程在其自己的堆栈帧环境中执行。执行完毕后,它会将返回值(如果有)放置在约定位置(如特定寄存器或堆栈中),然后清理自己的局部数据。接着,通过从堆栈弹出返回地址,控制权交还给调用者,调用者从返回地址处继续执行,并可能使用返回的结果。同时,调用者的堆栈帧被恢复。
典型应用场景:
- 代码复用:将常用的功能封装成过程,避免重复编写相同代码。
- 模块化设计:将大型程序分解为多个功能独立的过程,提高可读性、可维护性和可测试性。
- 抽象:隐藏实现细节,只暴露接口(过程名和参数)。
- 支持递归:过程调用机制是实现递归函数的基础。
权威参考来源:
- 《计算机程序的构造和解释》 (Structure and Interpretation of Computer Programs, SICP) - 深入讲解了过程抽象和调用机制的原理。 (经典教材)
- ISO/IEC 9899:2018 (C语言标准) - 标准文档中详细定义了函数(过程)调用、参数传递、返回等行为规范。 (国际标准)
- 《深入理解计算机系统》 (Computer Systems: A Programmer's Perspective, CS:APP) - 详细解释了过程调用的底层实现,包括堆栈帧结构、参数传递约定等。 (权威教材)
- Microsoft Docs - 函数调用约定 - 具体描述了不同编程语言和平台下函数调用的实现细节和约定(如
cdecl
, stdcall
, fastcall
)。 (官方技术文档)
网络扩展解释
过程调用(Procedure Call)是计算机编程中的核心概念,指在程序执行过程中,通过特定指令将控制权从当前代码段转移到另一个独立代码段(如函数、方法或子程序),并在其执行完毕后返回原位置继续执行的过程。以下是其关键机制和特点:
一、核心机制
-
调用与返回
调用时,程序会记录返回地址(即调用后的下一条指令位置),并将参数传递给目标过程。目标过程执行完毕后,通过返回指令跳转回原地址继续执行。
-
堆栈管理
过程调用依赖调用堆栈保存上下文信息:
- 栈帧(Stack Frame):存储局部变量、参数、返回地址等。
- 压栈与弹栈:调用时压入新栈帧,返回时弹出并恢复上一栈帧。
-
参数传递方式
- 传值调用(Call by Value):传递参数副本,原值不受影响。
- 传引用调用(Call by Reference):传递内存地址,可直接修改原数据。
二、主要作用
- 代码复用:避免重复编写相同逻辑(如排序算法封装为函数)。
- 模块化设计:将复杂任务拆解为独立过程,提升可读性和维护性。
- 资源隔离:通过局部变量和栈帧实现变量作用域隔离,减少命名冲突。
三、扩展类型
-
递归调用
过程直接或间接调用自身,需注意终止条件以避免栈溢出。
-
系统调用(System Call)
特殊的过程调用,通过操作系统接口访问硬件资源(如文件读写)。
-
异步调用
非阻塞式调用(如回调函数),常见于事件驱动编程。
四、性能考量
- 调用开销:频繁调用可能因栈操作和上下文切换影响性能,可通过内联函数(Inline Function)优化。
- 尾调用优化(TCO):某些语言(如Lisp)对尾递归调用优化,复用栈帧减少内存消耗。
通过过程调用,程序能够以结构化方式组织代码,平衡效率与可维护性。实际实现细节可能因编程语言而异(如C的函数调用、Java的方法调用),但核心原理一致。
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