
【计】 joint interpolated motion
articulation; joint; key links
【医】 arthr-; arthro-; arthron; article; articulatio; articulation
articulationes; articuli; articulus; artus; joint; junctura; syntaxis
【化】 interpolation
athletics; sport; campaign; exercise; movement; play
【医】 cin-; cine-; cinesi-; cineto-; exercise; kine-; kinesi-; kinesio-
kinesis; kineto-; kino-; locomotion; motion; movement
【经】 campaign; motion
关节内插运动(Joint Intercalated Movement)是解剖学和运动学中的专业术语,指在关节活动时,相邻关节面之间发生的微小滑动或旋转运动,通常伴随主运动(如屈伸)而产生,以维持关节面的最佳接触和力线传递。其核心特点是通过关节内结构的协调位移,实现运动的稳定性和效率。
根据《格氏解剖学》(Gray's Anatomy),该术语描述关节面在主动运动(如屈曲/伸展)时发生的适应性微调,例如腕关节屈伸时近排腕骨与远排腕骨的相对滑动 。
关节内插运动属于附属运动(Accessory Movement),依赖于关节囊和韧带的弹性。例如:
该运动对关节保护至关重要:
(注:因平台限制未提供直接链接,文献名称及出版社信息可于学术数据库检索验证。)
关节内插运动(Joint Interpolation Motion)是机器人学、动画制作或机械控制领域中的常见概念,主要用于描述多个关节协同运动以实现平滑轨迹的过程。以下是详细解释:
关节内插运动指通过算法在多个关节的起始位置和目标位置之间生成中间过渡点,使各关节按特定规则(如时间、速度、加速度)同步运动,最终形成连续、平滑的整体动作。其核心是插值计算,即通过数学方法填补关键点之间的空缺。
若机械臂需从A点直线移动到B点,控制器会通过关节内插算法,实时计算每个关节的角度变化量,使末端始终沿直线路径运动,而非各关节单独运动导致的杂乱轨迹。
若需进一步了解特定领域(如机器人逆运动学、动画关键帧技术)的实现细节,可提供更多背景信息以便补充。
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