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图形软件库英文解释翻译、图形软件库的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 graphics software library

分词翻译:

图形软件的英语翻译:

【计】 graphics software

库的英语翻译:

storeroom; warehouse
【计】 libraries; library
【医】 bank
【经】 library

专业解析

图形软件库(Graphics Software Library)指为开发者提供图形渲染、图像处理等功能的预编写代码集合。在计算机科学中,该术语可拆解为:

此类库的核心作用包括:

  1. 抽象硬件层:封装显卡驱动等底层操作(如OpenGL/Vulkan),简化开发流程;
  2. 提供算法工具:实现几何变换、光照计算、纹理映射等图形学算法;
  3. 跨平台支持:适配不同操作系统(如Windows/macOS)和GPU架构。

典型应用场景涵盖游戏引擎(Unity/Unreal)、CAD设计软件及数据可视化工具。例如,OpenGL库允许开发者通过函数glDrawArrays直接调用GPU渲染管线,而无需编写底层着色器汇编代码。

权威参考来源:

  1. 《计算机图形学原理与实践》Foley et al., Addison-Wesley (虚构示例链接)
  2. Khronos Group官方文档:OpenGL架构标准
  3. 微软DirectX技术白皮书

网络扩展解释

图形软件库(Graphics Software Library)是用于创建、处理和渲染图形的程序工具集合,为开发者提供预定义的函数和接口,简化图形化功能的实现。以下是详细解释:

一、核心功能

  1. 基本图形绘制
    提供绘制点、线、矩形、圆形等基础图形的函数,例如通过坐标参数生成几何形状。

  2. 图形处理与渲染
    支持颜色填充、纹理映射、光照计算等高级效果,可优化图形在屏幕上的显示性能。

  3. 跨平台支持
    部分库(如SDL、OpenGL)兼容多种操作系统和硬件设备,便于开发通用型图形应用。

二、常见类型与示例

  1. 传统库

    • Graphics.h:适用于DOS环境的早期库,功能简单但兼容性差。
    • OpenGL:跨平台三维图形标准库,广泛应用于游戏和工业建模。
  2. 现代库

    • SDL:专注于多媒体和2D渲染,适合游戏开发。
    • Vulkan:高性能底层图形API,用于复杂3D场景。

三、应用领域

四、重要性

通过封装底层硬件操作,图形库降低了开发门槛,使开发者能专注于业务逻辑而非图形细节。例如,调用drawCircle(x,y,radius)函数即可直接绘制圆形,无需手动计算像素点位置。

分类

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