
【计】 graph command
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
order; command; appoint; dictate; imperative; instruct
【计】 command; GO TO command GOTO
在计算机图形学和编程领域,"图形命令"(Graphics Command)指用于控制图形硬件(如GPU)执行绘图操作的特定指令或函数集合。以下是基于专业术语角度的详细解释:
图形命令(Graphics Command)
glDrawArrays
、Vulkan的 vkCmdDraw
。底层操作
图形命令直接操作图形管线(Graphics Pipeline),控制顶点着色器、片段着色器等阶段的行为。例如:
glVertexAttribPointer
glDrawElements
(来源:OpenGL官方规范)
分类与功能
命令类型 | 典型示例 | 作用 |
---|---|---|
绘制命令 | vkCmdDrawIndexed |
触发几何图形渲染 |
状态命令 | glEnable(GL_DEPTH_TEST) |
配置管线状态(如深度检测) |
同步命令 | glFinish |
强制GPU执行队列完成 |
在游戏引擎(如Unity)或CAD软件中,图形命令的优化直接影响性能:
glDrawArraysInstanced
)。
(来源:《Real-Time Rendering》第4版,第7章)
Khronos Group OpenGL Reference
(提供所有核心命令的详细参数说明)
(第27章详解命令缓冲机制)
Akenine-Möller, T. et al. (2018). Real-Time Rendering. CRC Press.
(系统解析命令队列与GPU协作原理)
注:由于部分文档链接需访问权威机构官网,建议通过上述组织或出版社平台获取完整资源。
“图形命令”是计算机图形学和软件操作中用于创建、编辑或控制图形元素的指令集合。以下是详细解释:
图形命令(Graph Command)指通过特定语法或操作界面执行的指令,主要用于控制图形设备(如屏幕、绘图仪)或软件中的图形对象。例如在编程中,可通过指令绘制点、线、多边形等基础图形元素。
图形绘制
支持绘制基础形状(如直线、圆、矩形)和复杂图形(如样条曲线、三维模型)。例如CAD中的LINE
(直线)、CIRCLE
(圆)等命令。
图形操作
包括旋转、缩放、对齐等操作。在3D建模软件中,可通过路径级别调整图形位置,或使用“比较”功能分析横截面图形差异。
参数控制
通过坐标、尺寸、颜色等参数定义图形属性。例如绘制圆时需指定圆心坐标和半径。
RECTANGLE
(矩形)、ARC
(圆弧)等命令。glBegin()
/glEnd()
函数。类型 | 示例指令(以CAD为例) | 功能 |
---|---|---|
基础绘图 | LINE , CIRCLE |
绘制直线、圆形 |
编辑操作 | ROTATE , SCALE |
旋转或缩放图形 |
参数化设计 | DIMENSION |
添加尺寸标注 |
如需更完整的命令列表,可参考CAD官方文档或编程库说明(如OpenGL、DirectX)。
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