
【計】 graph command
delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure
order; command; appoint; dictate; imperative; instruct
【計】 command; GO TO command GOTO
在計算機圖形學和編程領域,"圖形命令"(Graphics Command)指用于控制圖形硬件(如GPU)執行繪圖操作的特定指令或函數集合。以下是基于專業術語角度的詳細解釋:
圖形命令(Graphics Command)
glDrawArrays
、Vulkan的 vkCmdDraw
。底層操作
圖形命令直接操作圖形管線(Graphics Pipeline),控制頂點着色器、片段着色器等階段的行為。例如:
glVertexAttribPointer
glDrawElements
(來源:OpenGL官方規範)
分類與功能
命令類型 | 典型示例 | 作用 |
---|---|---|
繪制命令 | vkCmdDrawIndexed |
觸發幾何圖形渲染 |
狀态命令 | glEnable(GL_DEPTH_TEST) |
配置管線狀态(如深度檢測) |
同步命令 | glFinish |
強制GPU執行隊列完成 |
在遊戲引擎(如Unity)或CAD軟件中,圖形命令的優化直接影響性能:
glDrawArraysInstanced
)。
(來源:《Real-Time Rendering》第4版,第7章)
Khronos Group OpenGL Reference
(提供所有核心命令的詳細參數說明)
(第27章詳解命令緩沖機制)
Akenine-Möller, T. et al. (2018). Real-Time Rendering. CRC Press.
(系統解析命令隊列與GPU協作原理)
注:由于部分文檔鍊接需訪問權威機構官網,建議通過上述組織或出版社平台獲取完整資源。
“圖形命令”是計算機圖形學和軟件操作中用于創建、編輯或控制圖形元素的指令集合。以下是詳細解釋:
圖形命令(Graph Command)指通過特定語法或操作界面執行的指令,主要用于控制圖形設備(如屏幕、繪圖儀)或軟件中的圖形對象。例如在編程中,可通過指令繪制點、線、多邊形等基礎圖形元素。
圖形繪制
支持繪制基礎形狀(如直線、圓、矩形)和複雜圖形(如樣條曲線、三維模型)。例如CAD中的LINE
(直線)、CIRCLE
(圓)等命令。
圖形操作
包括旋轉、縮放、對齊等操作。在3D建模軟件中,可通過路徑級别調整圖形位置,或使用“比較”功能分析橫截面圖形差異。
參數控制
通過坐标、尺寸、顔色等參數定義圖形屬性。例如繪制圓時需指定圓心坐标和半徑。
RECTANGLE
(矩形)、ARC
(圓弧)等命令。glBegin()
/glEnd()
函數。類型 | 示例指令(以CAD為例) | 功能 |
---|---|---|
基礎繪圖 | LINE , CIRCLE |
繪制直線、圓形 |
編輯操作 | ROTATE , SCALE |
旋轉或縮放圖形 |
參數化設計 | DIMENSION |
添加尺寸标注 |
如需更完整的命令列表,可參考CAD官方文檔或編程庫說明(如OpenGL、DirectX)。
【别人正在浏覽】