月沙工具箱
现在位置:月沙工具箱 > 学习工具 > 汉英词典

人机图形学英文解释翻译、人机图形学的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 man-computer graphics

分词翻译:

人的英语翻译:

human; fellow; human being; individual; man; people; person; soul
【医】 anthropo-; homme; man

机的英语翻译:

chance; crucial point; engine; machine; occasion; organic; pivot; plane
flexible
【医】 machine

图形的英语翻译:

delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure

学的英语翻译:

imitate; knowledge; learn; mimic; school; study; subject of study

专业解析

人机图形学(Human-Computer Graphics)是计算机图形学(Computer Graphics)与人机交互(Human-Computer Interaction, HCI)相结合的交叉学科领域。它专注于研究和设计用户与计算机图形系统之间的交互方式,旨在通过视觉呈现和交互技术提升用户体验、效率和可用性。其核心在于利用图形学技术生成、处理和显示视觉信息,并设计直观的交互界面让用户有效操控这些信息。

主要内涵包括:

  1. 图形生成与渲染技术:运用算法生成二维或三维图像、动画及可视化效果,如真实感渲染、非真实感渲染(NPR)、科学计算可视化等,为交互提供视觉基础。这依赖于计算机图形学的核心理论和技术栈(如建模、光照、纹理、着色)。
  2. 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计:设计图形用户界面(GUI)、自然用户界面(NUI)等,确保界面元素(窗口、图标、菜单、指针等)的视觉设计符合人类认知习惯,操作直观高效。强调信息架构、视觉层次、反馈机制等设计原则(参考ISO 9241 人机交互工效学标准)。
  3. 交互技术与设备:研究并应用各种输入输出设备(如鼠标、触摸屏、手势识别、眼动追踪、VR/AR设备)和技术(如直接操作、多通道交互),实现用户对图形内容的实时、自然操控。关注交互范式的发展,如桌面交互、移动交互、沉浸式交互等(参考IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics)。
  4. 信息可视化与可视分析:将抽象数据转化为直观的图形表示(如图表、地图、树图、网络图),并设计交互手段帮助用户探索、理解和挖掘数据中的模式与洞见。这是人机图形学在数据分析领域的核心应用(参考IEEE VIS Conference)。
  5. 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)与混合现实(MR):创建沉浸式或增强式的图形环境,用户通过特殊设备与虚拟或虚实结合的场景进行交互。这要求高水平的实时图形渲染能力和创新的交互方式(参考ACM Transactions on Graphics)。

学科定位与目标: 人机图形学不仅是技术实现,更关注“人”在图形交互环路中的核心地位。其终极目标是创造可用(Usable)、有用(Useful)、令人满意(Satisfying)甚至愉悦(Enjoyable) 的图形交互体验。它要求研究者与开发者同时具备图形学算法能力、交互设计思维以及对人类感知、认知和行为模式的理解(参考《人机交互:以用户为中心的设计和评估》董建明等著)。

网络扩展解释

“人机图形学”可能是“计算机图形学”的笔误。目前学术领域广泛使用的术语为“计算机图形学”(Computer Graphics),以下是其详细解释:

定义

计算机图形学是研究如何通过数学算法在计算机中表示、生成、处理和显示图形的学科。其核心目标是将二维或三维图形转化为计算机可处理的数字形式,并实现可视化。

研究对象

  1. 图形本身:包括自然景物、数学描述的几何形状(如三维模型)、数字图像等。
  2. 图形处理技术:涉及几何变换、三维建模、光照渲染、纹理映射等算法。

核心内容

与相关学科的区别

若您所指的“人机图形学”涉及人机交互与图形学的结合,可进一步参考人机交互(HCI)领域,但需注意这属于交叉学科研究方向。

分类

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

别人正在浏览...

侧链碳原子沉淀法沉积电势次要系统大环导前角定向中断赋税的重压肛毛倒生工业研究关节头会计校验混合逻辑火警观察塔交错的脚气结构自重经济地理学净值收益率金锡紫临界栅压颅骨环锯术破产财产受托人区的伸肌石榴子石思索性的突缘绝缘压出机外抑制伪随机测试模式