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graph theory是什么意思,graph theory的意思翻译、用法、同义词、例句

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常用词典

  • [数] 图论

  • 例句

  • The concept of square-free coloring was introduced in graph theory by Alon in 2002.

    无正方形着色的概念由阿龙在2002年引入图论。

  • Crab Graphs, Algorithms, Graph Theory, How is this network flow?

    蟹图形、算法、图论这网络流是怎么做的?

  • Maze problem is a classical problem in graph theory and other fields.

    迷宫问题是图论等领域中的经典问题。

  • The coloring theory of graphs is one important branch of graph theory.

    图的染色理论是图论中的一个重要分支。

  • The algorithm is based on the principle of flow graph theory and set theory.

    该算法基于流图理论的基本原理和简单的集合运算,概念明确,易于掌握;

  • 专业解析

    图论(Graph Theory)是数学和计算机科学中研究图结构及其性质的学科。图由顶点(vertices) 和连接顶点的边(edges) 构成,用于描述对象间的二元关系。以下从四个维度详细解释:


    一、核心概念与定义

    图论的核心是抽象化实体关系。例如社交网络中,用户是顶点,好友关系是边;交通网中,车站是顶点,路线是边。数学上,图可定义为二元组 ( G = (V, E) ),其中:


    二、关键要素分类

    1. 顶点(Vertex)

      表示实体,如网络设备、分子原子。度(degree)指连接某顶点的边数,是分析网络连通性的基础指标。

    2. 边(Edge)

      分为三类:

      • 无向边:表示双向关系(如合作)
      • 有向边:表示单向关系(如引用)
      • 加权边:附加数值(如距离、流量)
    3. 图的类型
      • 连通图:任意两顶点间存在路径
      • 树:无环的连通图(最小连通结构)
      • 二分图:顶点分为两组,组内无边(如求职平台匹配模型)

    三、经典问题与算法

    1. 七桥问题(1736)

      欧拉证明一笔画路径存在的充要条件是图中奇度顶点数为0或2,奠定图论基础。

    2. 最短路径算法

      Dijkstra算法(1959)通过贪心策略求解加权图单源最短路径,复杂度为 ( O(|V|) ),广泛用于GPS导航。

    3. 网络流问题

      Ford-Fulkerson算法(1956)解决最大流问题,应用于交通调度与互联网数据传输优化。


    四、现代应用领域

    1. 计算机科学
      • 数据库用图结构存储知识图谱(如Google Knowledge Graph)
      • 编译器依赖关系分析
    2. 生物信息学

      蛋白质相互作用网络通过图聚类识别功能模块(研究案例:NCBI数据库

    3. 运筹学

      图着色算法优化频谱分配(4G/5G基站干扰模型)

    4. 量子计算

      量子纠缠态用图态(graph states)建模(参考:Nature Physics Vol. 18, 2022)


    权威参考文献:

    1. Bondy, J.A., Murty, U.S.R. (2008). Graph Theory. Springer. ISBN 978-1-84628-969-9
    2. Euler, L. (1736). Solutio problematis ad geometriam situs pertinentis. Commentarii Academiae Scientiarum Petropolitanae
    3. Dijkstra, E.W. (1959). A note on two problems in connexion with graphs. Numerische Mathematik
    4. National Center for Biotechnology Information. Protein Interaction Networks. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6411378/

    网络扩展资料

    图论(Graph Theory)是数学的一个分支,研究由顶点(vertices/nodes)和边(edges)组成的结构(称为“图”,graph)及其性质。它通过抽象建模对象之间的关系,广泛应用于计算机科学、运筹学、社会学等领域。

    核心概念

    1. 图(Graph)
      由顶点集合和边集合构成。边可以是有向(箭头表示方向)或无向的,例如社交网络中用户(顶点)与好友关系(无向边)。

    2. 顶点与边

      • 顶点代表实体(如城市、人物)。
      • 边表示实体间的关系(如道路、社交联系)。
    3. 路径与连通性

      • 路径:顶点通过边连接的序列。
      • 连通图:任意两顶点间至少存在一条路径。
    4. 特殊图类型

      • 树(Tree):无环且连通的图,常用于数据结构。
      • 完全图(Complete Graph):每对顶点间都有边相连。

    应用领域

    历史背景

    起源于18世纪欧拉对“柯尼斯堡七桥问题”的解决,后经数学家如柯西、哈密顿等发展,成为现代离散数学的基石。

    若需具体案例(如经典算法或问题),可进一步补充说明。

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