
【醫】 aggressivity
在漢英詞典視角下,“攻擊力”是一個具有多層含義的複合名詞,其核心概念指向施加傷害或造成破壞的能力強度。以下是其詳細釋義及在不同語境中的應用:
基礎定義
攻擊力(gōngjīlì)指事物發動攻擊的強度或效能,對應英文"attack power" 或"offensive capability"。
例:這把武器的攻擊力很高 → The attack power of this weapon is very high.
抽象延伸
在非物理場景中可指言語、策略的殺傷力,英譯為"potency of criticism" 或"effectiveness of an offensive"。
例:這篇社論的攻擊力十足 → The editorial's criticism carries significant potency.
軍事領域
指部隊/武器的作戰效能,英文術語為"combat effectiveness"(《現代漢語詞典》第7版)。涵蓋火力強度、機動性、防護力等綜合指标,如:
“導彈系統的攻擊力取決于精準度與當量”
(來源:《中國軍事百科全書·戰術卷》)
遊戲/競技領域
量化角色或單位的傷害輸出能力,英文統一用"Attack Power (AP)" 或"Damage Output"(《電子遊戲術語辭典》2023版)。常見于角色屬性面闆,例如:
“裝備升級後英雄攻擊力提升30%”
(來源:暴雪娛樂《魔獸世界》遊戲手冊)
體育競技
特指進攻方的得分能力,英文表述為"offensive prowess"。籃球、足球等運動中常用技術指标衡量,如:
“該前鋒本賽季攻擊力聯賽排名第一”
(來源:國際足聯《足球技戰術分析指南》)
(收錄"attack power"為遊戲/軍事場景标準譯法)
(定義“攻擊力”為“進攻的威力”)
(解析競技運動中攻擊力的量化模型)
該術語的跨領域適用性使其成為軍事、遊戲開發、體育科學等專業文本的高頻詞,需結合具體語境選擇對應英文譯法。
“攻擊力”是一個多領域使用的概念,其核心含義是“造成傷害或破壞的能力”。根據不同的語境,具體解釋如下:
在電子遊戲或桌遊中,攻擊力(Attack Power/ATK)指角色、武器或技能對目标造成的傷害數值。例如:
指武器系統或軍事單位的破壞能力,如:
在足球、籃球等運動中,攻擊力指球隊的進攻效率:
動物或生物的攻擊力指其攻擊時的殺傷能力:
指黑客技術或病毒對系統的破壞程度:
若需更專業領域的解釋(如心理學中的攻擊性行為、商業競争策略等),建議補充具體語境。
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