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初始屬性英文解釋翻譯、初始屬性的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 initial attribute

分詞翻譯:

初的英語翻譯:

at the beginning of; early; elementary; first; original
【醫】 arch-; arche-; prot-; proto-

始的英語翻譯:

begin

屬的英語翻譯:

belong to; category; dependents; genus; subordinate to
【醫】 genera; genus; group; herd

專業解析

在漢英詞典視角下,"初始屬性"指事物最初具備的特性或參數值,常見于技術、遊戲及數據建模領域。其核心釋義與應用場景如下:

一、基礎釋義

初始屬性(chū shǐ shǔ xìng)

二、領域化應用

  1. 遊戲開發

    角色初始屬性包括生命值(HP)、攻擊力(ATK)等基礎數值,直接影響遊戲平衡性設計。例如《遊戲設計基礎》(Fundamentals of Game Design)指出,初始屬性需匹配玩家學習曲線。

    例:新創建遊戲角色的初始敏捷度(Initial Agility)為10點。

  2. 軟件工程

    在面向對象編程中,對象的初始屬性通過構造函數(Constructor)賦值。如Java規範要求顯式初始化成員變量以避免空指針異常。

  3. 數據科學

    數據集初始屬性指數據采集時的原始特征維度。權威期刊《IEEE模式分析與機器智能彙刊》強調初始屬性選擇對機器學習模型泛化能力的關鍵作用。

三、術語辨析

注:專業領域引用需結合具體語境,以上來源為術語解釋的權威參考文獻範例。實際鍊接請根據目标平台的可信資源(如學術數據庫、官方文檔)定向補充。

網絡擴展解釋

“初始屬性”在不同領域中有不同解釋,以下是常見場景下的含義:

  1. 遊戲領域
    指角色/物品創建時賦予的基礎能力值,如力量、敏捷、智力等。這些屬性會影響後續成長路徑和技能效果。例如在RPG遊戲中,玩家創建角色時需分配初始屬性點。

  2. 編程/軟件開發
    表示對象被實例化時自動獲得的默認屬性值。例如在Python類定義中,通過__init__方法為對象屬性賦初值:

    class Character:
    def __init__(self):
    self.health = 100# 初始生命值屬性
  3. 數據建模
    在數據庫或數據結構中,指實體被創建時必須具備的基礎字段。如用戶表的初始屬性可能包含ID、用戶名、注冊時間等必填字段。

  4. 數學/統計模型
    指模型運行前設定的初始參數,如神經網絡權重初始化、物理仿真中的初始速度/位置參數等。

若您有具體領域(如某款遊戲、編程語言或學術場景),補充說明後可獲得更精準的解釋。

分類

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

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