沖突圖英文解釋翻譯、沖突圖的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【計】 conflict graph
分詞翻譯:
沖突的英語翻譯:
conflict; impact; interfere; rencounter; clash; collide with; strife
collision; interference
【計】 collision; conflict
【醫】 collision; conflict; impact; interlocking
【經】 conflict
圖的英語翻譯:
chart; drawing; fig.; map; plot; picture; intention; attempt; plan
【計】 diagram; graphtyper
【化】 diagram
【醫】 chart; column diagram; diagram; graph; map; picture; schema; scheme
sheet
專業解析
在漢英詞典視角下,“沖突圖”(Conflict Graph)是一個計算機科學(特别是編譯原理、無線通信、圖論)和運籌學領域的專業術語,其核心含義如下:
核心定義:
- 中文: 沖突圖
- 英文: Conflict Graph
- 本質: 一種用于建模資源沖突關系的圖論模型。它抽象地表示一組實體(如變量、任務、設備、數據包)之間存在的互斥或競争關系,這些實體不能同時使用同一受限資源(如CPU寄存器、無線信道、内存位置、機器時間)。
結構解析:
- 頂點: 圖中的每個頂點(Vertex/Node)代表一個需要資源的實體(例如:程式中的一個變量、一個待調度的任務、一個無線發射設備、一個數據包)。
- 邊: 連接兩個頂點的邊(Edge)表示這兩個實體之間存在沖突。這種沖突意味着:
- 它們不能同時占用或使用同一個資源(例如:兩個變量不能同時存儲在同一個物理寄存器中;兩個無線設備在相鄰信道或同信道同時發射會産生幹擾;兩個任務不能在同一時間占用同一台機器)。
- 如果它們被分配到同一個資源(或同時激活),會導緻錯誤、幹擾、性能下降或違反約束。
核心目的與應用場景:
- 建模沖突: 清晰可視化實體間的互斥關系。
- 資源分配: 是解決資源分配問題(如寄存器分配、信道分配、任務調度、圖着色問題)的關鍵工具。目标是為所有實體分配資源(如寄存器號、信道號、時間槽、顔色),同時确保有邊相連的頂點(沖突實體)不能分配到相同的資源。
- 優化決策: 通過分析沖突圖的結構(如尋找最大團、着色數),可以優化資源利用效率,最小化所需資源總數或最大化并行度。
數學表示 (圖論基礎):
一個沖突圖可以形式化定義為:
$$
G = (V, E)
$$
其中:
- $V$ 是頂點集合,代表所有需要資源的實體。
- $E$ 是邊集合。邊 $(u, v) in E$ 當且僅當頂點 $u$ 和頂點 $v$ 代表的實體之間存在沖突,即它們不能共享同一資源實例。
權威參考來源:
- 編譯器設計 (寄存器分配): 沖突圖是寄存器分配算法的核心概念。經典教材如《現代編譯原理》("Modern Compiler Implementation in ML/C/Java" by Andrew W. Appel)或《編譯器設計》("Engineering a Compiler" by Keith Cooper & Linda Torczon)詳細闡述了如何使用沖突圖進行圖着色寄存器分配。(大學課程資料,通常具有較高權威性)
- 無線網絡 (信道分配): 在認知無線電網絡、Wi-Fi 等無線通信領域,沖突圖用于建模設備或鍊路間的幹擾關系,以優化信道分配。研究論文和綜述文章,例如 IEEE 期刊(如 IEEE Transactions on Mobile Computing, IEEE/ACM Transactions on Networking)中關于“Interference Graph”或“Conflict Graph”的文獻是主要來源。沖突圖常被視為幹擾圖的子集或特定形式。(搜索關鍵詞 "interference graph", "conflict graph", "channel allocation")
- 圖論與組合優化: 沖突圖是圖着色問題的一個典型應用實例。圖着色問題要求為圖中頂點分配顔色,使得相鄰頂點顔色不同。所需的最小顔色數(圖的色數)對應于解決沖突所需的最小資源數(如寄存器數、信道數)。标準圖論教材如《Introduction to Graph Theory》by Douglas B. West 會涵蓋圖着色基礎。(權威數學參考資源)
- 操作系統/調度理論: 在任務調度中,沖突圖可以表示任務對共享資源(如臨界區)的互斥訪問需求。相關概念在操作系統教材(如《Operating System Concepts》by Silberschatz, Galvin, Gagne)的并發控制章節或調度理論文獻中有讨論。(社區維護,但内容通常經過嚴格審核,引用時需注意其作為百科類資源的特性)
網絡擴展解釋
沖突圖(Conflict Graph),又稱沖突解決圖或消霧法,是以色列物理學家戈德拉特(Eliyahu Goldratt)提出的工具,屬于約束理論中的重要方法,旨在通過結構化分析實現矛盾的雙赢解決。
核心要素
-
結構組成:
- 對立行動(D/D’):雙方提出的相互排斥的解決方案(如中的D和D’行動)。
- 潛在需求(B/C):驅動雙方行動的核心需求(例如B對應D,C對應D’)。
- 共同目标(A):雙方需協同達成的系統目标(如提到的“共同目标”)。
-
隱藏假設:
沖突通常源于未明說的前提假設,例如認為D和D’無法共存。沖突圖通過暴露這些假設(如“資源有限”或“時間沖突”)來尋找突破點。
應用方法
- 倒推法:從沖突行動(D/D’)反推需求(B/C)和目标(A),明确矛盾根源。
- 正推法:從目标A出發,分析滿足B和C的必要條件,再推導可行的D/D’行動組合。
目的與價值
- 化解矛盾:避免妥協(雙輸)或零和博弈,尋求雙赢方案(如)。
- 系統性分析:将複雜問題拆解為目标、需求、行動三層結構,適用于企業管理、決策優化等領域。
更多具體案例和操作步驟可參考、4、7等來源。
分類
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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