多級反饋隊列英文解釋翻譯、多級反饋隊列的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【計】 multilevel feedback queue
分詞翻譯:
多級的英語翻譯:
【計】 many stages; multiclass; multistep
反饋的英語翻譯:
feedback; reaction
【計】 feedback
【化】 feedback
【醫】 feed-back
隊列的英語翻譯:
alignment
【計】 Q; queue; queueing
專業解析
多級反饋隊列(Multilevel Feedback Queue, MLFQ) 是一種廣泛應用于操作系統進程調度的高級算法。它通過建立多個具有不同優先級的就緒隊列,并允許進程在隊列間動态遷移,實現了對短進程的快速響應與長進程的公平調度的平衡。其核心機制如下:
一、核心結構與調度機制
-
多級隊列結構
系統維護N個(通常3-5級)獨立隊列,每個隊列賦予遞減的優先級(如Q0優先級最高)。新進程默認進入最高優先級隊列(如Q0)。
來源:操作系統經典教材《Modern Operating Systems》(Andrew S. Tanenbaum)
-
時間片分配反饋
每個隊列分配不同的時間片(Time Quantum),優先級越高的隊列時間片越短(如Q0: 8ms, Q1: 16ms, Q2: 32ms)。若進程在時間片内未完成,則降級至下一優先級隊列;若進程主動放棄CPU(如I/O阻塞),則保留或升級至原隊列或更高隊列。
來源:IEEE論文《Analysis of Multilevel Feedback Queue Scheduling》
-
動态優先級調整
算法通過監測進程行為(CPU密集型或I/O密集型)動态調整其所在隊列。例如:
二、關鍵優勢與設計目标
- 短作業優先(SJF)近似:短進程在高優先級隊列快速完成,減少平均等待時間。
- 長進程公平性:降級機制防止長進程饑餓,低優先級隊列采用輪轉調度(RR)保證執行。
- 響應速度優化:交互式進程(如GUI應用)因I/O阻塞保留在高優先級隊列,提升用戶體驗。
三、典型應用場景
- Unix System V、Windows NT:早期版本采用MLFQ變體調度用戶進程。
- 實時嵌入式系統:通過調整隊列參數滿足任務截止時間要求。
- 雲計算虛拟機調度:優化資源分配效率(參考:Google Borg調度系統設計文檔)。
四、中英術語對照與擴展
中文術語 |
英文術語 |
多級反饋隊列 |
Multilevel Feedback Queue |
時間片 |
Time Quantum |
進程降級 |
Process Demotion |
搶占式調度 |
Preemptive Scheduling |
權威參考來源:
- Tanenbaum, A. S. Modern Operating Systems (4th ed.), Prentice Hall.
- IEEE Xplore: Multilevel Queue Scheduling in Real-Time Systems (DOI: 10.1109/RTSS.1995.39).
- ACM Digital Library: Survey of Process Scheduling Algorithms (Volume 50, Issue 2).
網絡擴展解釋
多級反饋隊列(Multi-level Feedback Queue, MLFQ)是一種結合優先級調度和時間片輪轉的動态進程調度算法,廣泛應用于現代操作系統。以下為詳細解釋:
1.定義與起源
- 提出背景:1962年由F. J. Corbato提出,最初用于兼容時分共享系統(CTSS),并因這一貢獻獲得圖靈獎。
- 核心目标:優化周轉時間(進程完成時間與到達時間的差值)和降低響應時間(進程首次運行與到達時間的差值)。
2.核心設計規則
- 多隊列結構:設置多個優先級不同的隊列,優先級從高到低排列。高優先級隊列中的任務優先執行,同級隊列任務采用輪轉調度。
- 動态調整機制:
- 初始優先級:新進程進入最高優先級隊列。
- 降級規則:若進程用完某隊列的時間配額(無論是否主動釋放CPU),則移入下一級低優先級隊列。
- 周期重置:定期将所有進程重置到最高優先級隊列,防止“饑餓”問題。
3.工作機制
- 時間片分配:高優先級隊列的時間片較短(如幾毫秒),低優先級隊列時間片較長(如幾十毫秒),以兼顧交互式任務的響應速度和長任務的執行效率。
- 調度原則:短任務可能在高層隊列快速完成,長任務逐漸下移至低層隊列,避免長時間占用CPU。
4.設計目标與優勢
- 無需預知執行時間:通過曆史行為(如是否頻繁釋放CPU)動态調整優先級,無需預先判斷進程類型。
- 平衡性能:兼顧交互式任務(高響應速度)和批處理任務(高吞吐量)的需求。
5.應用與影響
- 現代操作系統:經過優化後應用于UNIX、Windows和Linux等系統。
- 技術影響:啟發了計算機其他領域的設計,如硬件分支預測、緩存算法等。
如需進一步了解具體實現或示例,可參考來源:、、等。
分類
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