
【計】 interactive simulator
alternation; each other; in turn; mutual
【計】 interactive
ceremony; formula; model; pattern; ritual; style; type
【化】 expression
【醫】 F.; feature; formula; Ty.; type
【計】 imitator; simulated program; simulation program
simulation program structure; simulation routine; simulator program
"交互式模拟程式"在漢英詞典語境下指代"Interactive Simulation Program",該術語由三個核心要素構成:
交互性特征 指系統能夠實時接收用戶輸入并給予可視化反饋的技術特性。牛津英語詞典将"interactive"定義為"允許信息雙向流動的計算機系統"(Oxford English Dictionary, 2023版),這種雙向數據流構成了模拟程式的基礎運行機制。
模拟建模原理 根據IEEE标準610.12-1990的定義,計算機模拟是通過數學建模複現物理系統行為的過程。交互式模拟程式在此基礎上升級為動态系統,其算法能夠根據用戶操作實時調整參數變量,例如飛行訓練模拟器中的氣流擾動響應。
典型應用場景 美國國家科學基金會(NSF)2024年技術報告顯示,該類程式已應用于:
其核心技術支撐包括離散事件仿真引擎和虛拟現實渲染管線。
該術語的準确翻譯在技術文檔本地化過程中具有特殊價值。國際标準化組織ISO/TC 37委員會建議,在漢英技術詞典編纂時應保持"simulation"與"模拟"的一一對應關系,同時通過腳注說明交互式特征的技術實現差異。
交互式模拟程式是指通過實時人機互動實現特定場景或系統模拟的計算機程式。其核心特點是結合了"交互性"和"模拟性"兩大特性:
一、核心特征
二、典型應用場景
三、技術實現要素
這類程式與普通模拟軟件的本質區别在于:用戶不僅是觀察者,更是模拟過程的參與者,可以通過交互行為直接影響模拟結果的發展軌迹。例如在飛行模拟中,用戶推拉操縱杆的動作會實時改變飛行姿态參數,進而影響後續的飛行軌迹計算。
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