
【计】 interactive simulator
alternation; each other; in turn; mutual
【计】 interactive
ceremony; formula; model; pattern; ritual; style; type
【化】 expression
【医】 F.; feature; formula; Ty.; type
【计】 imitator; simulated program; simulation program
simulation program structure; simulation routine; simulator program
"交互式模拟程序"在汉英词典语境下指代"Interactive Simulation Program",该术语由三个核心要素构成:
交互性特征 指系统能够实时接收用户输入并给予可视化反馈的技术特性。牛津英语词典将"interactive"定义为"允许信息双向流动的计算机系统"(Oxford English Dictionary, 2023版),这种双向数据流构成了模拟程序的基础运行机制。
模拟建模原理 根据IEEE标准610.12-1990的定义,计算机模拟是通过数学建模复现物理系统行为的过程。交互式模拟程序在此基础上升级为动态系统,其算法能够根据用户操作实时调整参数变量,例如飞行训练模拟器中的气流扰动响应。
典型应用场景 美国国家科学基金会(NSF)2024年技术报告显示,该类程序已应用于:
其核心技术支撑包括离散事件仿真引擎和虚拟现实渲染管线。
该术语的准确翻译在技术文档本地化过程中具有特殊价值。国际标准化组织ISO/TC 37委员会建议,在汉英技术词典编纂时应保持"simulation"与"模拟"的一一对应关系,同时通过脚注说明交互式特征的技术实现差异。
交互式模拟程序是指通过实时人机互动实现特定场景或系统模拟的计算机程序。其核心特点是结合了"交互性"和"模拟性"两大特性:
一、核心特征
二、典型应用场景
三、技术实现要素
这类程序与普通模拟软件的本质区别在于:用户不仅是观察者,更是模拟过程的参与者,可以通过交互行为直接影响模拟结果的发展轨迹。例如在飞行模拟中,用户推拉操纵杆的动作会实时改变飞行姿态参数,进而影响后续的飞行轨迹计算。
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