
【計】 exchange buffering; swapping buffer
在計算機科學領域,"交換緩沖"(Swap Buffer)是一個涉及内存管理和圖形渲染的核心概念,其漢英對照釋義及技術内涵如下:
指在雙緩沖(Double Buffering)機制中,将後台緩沖區(Back Buffer)與前台緩沖區(Front Buffer)進行内容交換的操作,以實現畫面的無縫更新,避免屏幕撕裂(Screen Tearing)現象。
雙緩沖機制:
系統維護兩個顯示緩沖區:
當渲染完成時,通過"交換緩沖"操作将兩個緩沖區的指針互換,使新幀瞬間呈現。
交換過程:
渲染循環:
Step 1: 在後台緩沖區繪制新幀
Step 2: 調用 SwapBuffer 函數
Step 3: 系統交換前後台緩沖區指針
Step 4: 新幀顯示到屏幕,舊幀轉為後台
glSwapBuffers
或 Present
函數。《Computer Graphics: Principles and Practice》(Foley, van Dam 等)第 15.4 章詳解雙緩沖與交換機制。
Khronos Group 發布的 OpenGL 規範(章節 4.1 "Buffer Swap")。
Microsoft DirectX 文檔中 SwapChain 接口說明 。
中文 | 英文 | 關聯性 |
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垂直同步 | V-Sync | 配合交換緩沖消除畫面撕裂 |
頁面翻轉 | Page Flipping | 硬件級交換緩沖的實現方式 |
三重緩沖 | Triple Buffering | 交換緩沖的高幀率優化方案 |
通過上述機制,交換緩沖在保障視覺連貫性與系統效率間起到關鍵作用,是實時圖形系統的基石技術之一。
"交換緩沖"是一個計算機技術領域的術語,通常指雙緩沖機制中的操作。以下從技術原理和應用場景兩方面進行解釋:
需要區分"緩存"和"緩沖":
該技術通過空間換時間提升系統性能,在分布式系統中也衍生出多級緩存交換機制。
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