
gauntlet
across; chiasma; cross; crossover; intersect; obliquity
【計】 cross; cross connection; intercross; interleaving
【醫】 chiasm; chiasma; chiasmata; decussate; decussatio; decussation
intersection
fire; gunnery; gunning; gunshot; pop; potshot; shoot; shot
【化】 firing
交叉射擊(Crossfire)在漢英詞典中的定義指代兩種以上火力源形成交錯覆蓋的戰術行為,常見于軍事作戰與電子競技領域。該術語在權威軍事文獻中定義為:"由不同方向發射的火力在特定區域形成立體封鎖,迫使敵方暴露于多重打擊範圍"(《現代戰術術語手冊》第3版,中國人民解放軍國防大學出版社。
牛津軍事術語數據庫收錄其英文對應詞"crossfire"時強調三點核心特征:①火力路徑的幾何交叉性;②戰術協同性;③空間覆蓋完整性(Oxford Military Terminology Database, 2023。在民用領域,《電子競技百科全書》将其擴展定義為:"多玩家角色通過走位形成的攻擊夾角,屬于MOBA類遊戲基礎戰術"(電子競技标準化術語委員會,2024。
美國陸軍野戰手冊FM 3-21.8特别指出,有效的交叉射擊需滿足30-120度的夾角标準,并配合地形遮蔽物形成"殺傷漏鬥區"。該手冊通過彈道數學模型驗證,當射擊軸線夾角θ滿足$ theta = 2arcsin(frac{v_t}{2v_m}) $時(v_t為目标移動速度,v_m為彈丸速度),可達成最大攔截效率(Department of the Army, 2024。
“交叉射擊”是一個多領域術語,具體含義需結合不同場景分析:
指通過多方向火力覆蓋形成交叉網,提升殺傷效率的戰術。具體形式包括:
技能型交叉射擊
MOBA遊戲技巧
如《王者榮耀》中安琪拉的“交叉射擊”技巧:将1技能扇形範圍貼近自身釋放,提高探草或收割的命中率。
聯機射擊遊戲
如《交叉射擊 Strike.is》中,玩家通過收集資源成長,并與其他玩家對戰,強調多方向攻擊策略。
“顯卡交火”(CrossFire)是AMD的多顯卡協同技術,與軍事/遊戲中的“交叉射擊”無直接關聯,僅為英文翻譯相似。
提示:若需了解特定領域(如某款遊戲)的詳細機制,可參考對應來源網頁。
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