
【計】 GTS
【計】 graphics terminal; GT
system; scheme
【計】 system
【化】 system
【醫】 system; systema
【經】 channel; system
圖形終端系統(Graphical Terminal System)是計算機領域中人機交互的核心技術架構,其核心功能在于通過可視化界面實現用戶與計算機系統的雙向信息傳遞。從漢英詞典定義角度,"圖形終端"對應英文術語為"Graphical Terminal",指具備圖形渲染能力的輸入輸出設備,而"系統"則指代支持圖形界面運行的軟硬件協同體系。
該系統包含三大技術模塊:
在工業應用層面,圖形終端系統已演進為嵌入式工控設備(如西門子SIMATIC HMI)和雲計算終端(如NVIDIA GRID虛拟GPU)兩大分支發展方向。國際電工委員會IEC 62443标準明确規定了該類系統的安全通信規範。
值得關注的是,現代圖形終端系統已集成OpenGL/Vulkan圖形API接口,通過硬件加速實現實時3D渲染。美國國家标準技術研究院NIST特别出版物800-125B詳細闡述了其在虛拟化環境中的安全部署要求。
圖形終端系統是指支持圖形化用戶界面(GUI)的計算機交互設備與軟件的組合,允許用戶通過可視化元素(如圖标、窗口、按鈕等)和鼠标操作與系統進行交互。以下是詳細解釋:
核心定義
圖形終端系統由硬件(如顯示器、顯卡)和軟件(圖形驅動、窗口管理器等)共同構成,能夠呈現圖像、色彩及動态界面。與傳統的字符終端(僅支持文本輸入/輸出)不同,它支持更直觀的交互方式,例如點擊、拖拽等操作。
功能特點
應用場景
主要用于現代操作系統(如Windows、Linux桌面環境)、設計軟件、遊戲等需要高交互性的場景。在專業領域(如工業控制、醫療影像)中,圖形終端系統對高分辨率顯示和實時響應有更高要求。
曆史演變
早期計算機主要依賴字符終端,圖形終端隨着20世紀80年代個人電腦普及而快速發展,逐漸成為主流交互方式。
若需進一步了解技術細節(如終端設備號查詢),可參考相關開發文檔或系統管理指南。
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