
【计】 GTS
【计】 graphics terminal; GT
system; scheme
【计】 system
【化】 system
【医】 system; systema
【经】 channel; system
图形终端系统(Graphical Terminal System)是计算机领域中人机交互的核心技术架构,其核心功能在于通过可视化界面实现用户与计算机系统的双向信息传递。从汉英词典定义角度,"图形终端"对应英文术语为"Graphical Terminal",指具备图形渲染能力的输入输出设备,而"系统"则指代支持图形界面运行的软硬件协同体系。
该系统包含三大技术模块:
在工业应用层面,图形终端系统已演进为嵌入式工控设备(如西门子SIMATIC HMI)和云计算终端(如NVIDIA GRID虚拟GPU)两大分支发展方向。国际电工委员会IEC 62443标准明确规定了该类系统的安全通信规范。
值得关注的是,现代图形终端系统已集成OpenGL/Vulkan图形API接口,通过硬件加速实现实时3D渲染。美国国家标准技术研究院NIST特别出版物800-125B详细阐述了其在虚拟化环境中的安全部署要求。
图形终端系统是指支持图形化用户界面(GUI)的计算机交互设备与软件的组合,允许用户通过可视化元素(如图标、窗口、按钮等)和鼠标操作与系统进行交互。以下是详细解释:
核心定义
图形终端系统由硬件(如显示器、显卡)和软件(图形驱动、窗口管理器等)共同构成,能够呈现图像、色彩及动态界面。与传统的字符终端(仅支持文本输入/输出)不同,它支持更直观的交互方式,例如点击、拖拽等操作。
功能特点
应用场景
主要用于现代操作系统(如Windows、Linux桌面环境)、设计软件、游戏等需要高交互性的场景。在专业领域(如工业控制、医疗影像)中,图形终端系统对高分辨率显示和实时响应有更高要求。
历史演变
早期计算机主要依赖字符终端,图形终端随着20世纪80年代个人电脑普及而快速发展,逐渐成为主流交互方式。
若需进一步了解技术细节(如终端设备号查询),可参考相关开发文档或系统管理指南。
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