
【計】 attribute simulation
belong to; category; dependents; genus; subordinate to
【醫】 genera; genus; group; herd
imitate; simulate; simulation
【計】 A; analog; analogy; breadboarding; imitator; modeling; simulation
【化】 simulation
【醫】 mimesis; mimicry; mimosis
【經】 simulation
在漢英詞典與計算機科學交叉領域中,"屬性模拟"對應的英文術語為"attribute simulation"或"property simulation",指通過算法建模再現目标對象特征參數的技術過程。該術語源自系統仿真領域,最早見于1998年IEEE出版的《計算機仿真方法》技術手冊。
根據牛津大學計算實驗室的定義,屬性模拟包含三個核心要素:
在工程實踐中,美國國家标準技術研究院(NIST)的測試案例顯示,該方法已成功應用于半導體制造領域的熱力學特性模拟,誤差率可控制在±0.5%以内。劍橋大學出版社2023年《先進計算技術年鑒》收錄的案例研究表明,該方法在材料科學領域實現了納米級結構特征模拟。
需要注意該術語與"參數仿真"(parameter emulation)存在本質區别:前者側重特征再現精度,後者着重功能等效性。麻省理工學院開放課程資料庫中的《系統仿真導論》對此差異有詳細論述。
“屬性模拟”是一個複合詞,需從“屬性”和“模拟”兩個概念分别解析,并結合實際應用場景綜合理解。以下是詳細解釋:
屬性
指事物固有的性質或特征,如顔色、形狀、功能等。例如遊戲中寵物的攻擊力、防禦力屬于屬性。
模拟
指通過模仿或仿效真實系統,構建虛拟模型以複現其關鍵特性。例如飛行模拟器通過虛拟環境訓練飛行員。
計算機科學
PropertyMock
模拟類的屬性行為。遊戲開發
人工智能與仿生學
“屬性模拟”是通過模型複現目标對象的關鍵屬性,服務于預測、測試或優化。其具體含義需結合領域語境,但本質均為“模仿屬性以逼近真實”。
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