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投影幾何學英文解釋翻譯、投影幾何學的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 projection geometry

相關詞條:

1.descriptivegeometry  2.perspectivegeometry  

分詞翻譯:

投的英語翻譯:

cast; deliver; fling; pitch; send; throw
【醫】 administer

影的英語翻譯:

film; image; movie; photograph; picture; shadow; trace
【醫】 scia-; shadow; skia-

幾何學的英語翻譯:

geometry
【機】 geometry

專業解析

投影幾何學(Projective Geometry)是數學中研究幾何圖形在投影變換下不變性質的分支,其英文定義為“a branch of mathematics dealing with the properties and invariants of geometric figures under projection”。該學科的核心是通過引入“無窮遠元素”構建統一的幾何框架,消除平行線與相交線的差異性。

核心概念包含三點:

  1. 投影對應:不同平面間的點與線通過中心投影建立一一映射,例如笛沙格定理(Desargues' Theorem)描述了三組對應點的共線關系。
  2. 對偶原理:任何關于點與線的命題均可互換,如“兩點确定一條直線”與“兩線交于一點”互為對偶表述。
  3. 交比不變性:四共線點在投影變換中保持交比(Cross Ratio)不變,數學表達式為

    $$

    (AB,CD) = frac{AC cdot BD}{AD cdot BC}

    $$

應用領域涵蓋計算機視覺(如三維重建)、藝術透視學(如達芬奇《最後的晚餐》構圖)和天文測量(星體位置投影分析)。權威參考文獻可參見美國數學學會(AMS)出版的《Projective Geometry》及劍橋大學數學系公開課程講義。

網絡擴展解釋

投影幾何學(Projective Geometry)是幾何學的重要分支,主要研究圖形在投影變換下保持不變的性質。其核心思想是:通過引入“無窮遠元素”(如無窮遠點、無窮遠直線),将歐氏幾何中的平行關系轉化為相交關系,從而統一幾何對象的投影特性。


核心概念

  1. 投影變換
    指通過中心投影(如光線從一點投射到平面)改變圖形形狀的變換。例如,三維物體在相機成像時,直線投影後仍為直線,但長度和角度可能改變。

  2. 無窮遠元素
    在投影幾何中,平行線被認為在“無窮遠處”相交。例如,兩條鐵軌在歐氏幾何中平行,但在投影幾何中,它們相交于地平線上的一個“無窮遠點”。

  3. 交比不變性
    四個共線點的交比(cross ratio)在投影變換下保持不變,這是投影幾何的核心不變量。公式為:
    $$ (A,B;C,D) = frac{AC}{BC} div frac{AD}{BD} $$


曆史與發展


重要定理

  1. 德薩格定理
    若兩個三角形的對應頂點連線共點,則對應邊交點共線(反之亦然)。這是投影幾何的基石定理。

  2. 帕普斯定理
    平面上兩條直線上各取三個點,交替連接形成的交點共線,揭示了投影幾何的關聯性。


與其他幾何學的關系


應用領域

  1. 計算機視覺:相機标定、三維重建依賴投影幾何模型(如齊次坐标)。
  2. 藝術與建築:透視畫法、建築設計中模拟真實空間感。
  3. 天文測量:通過星體投影位置計算軌道。

投影幾何通過抽象化“觀察者視角”的本質,成為現代幾何學和工程應用的理論基礎。其思想在拓撲學、代數幾何中也有延伸。

分類

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