
vt.将......遊戲化(gamify 的過去式和過去分詞)
adj.遊戲化的
The company gamified half of their corporate training programs, to see how people would react to it.
公司将一半的培訓項目遊戲化了,為的就是看看大家反響如可。
Some people do not take naturally to gamified work environments, Cornetti says.
Cornetti 說:“有些人不喜歡遊戲化的工作環境。”
"Gamified"是動詞"gamify"的過去分詞形式,意為"被遊戲化的"。其核心概念來源于"gamification(遊戲化)"這一術語,指将遊戲設計元素和機制融入非遊戲場景中,以提升參與度和行為動機。
主要特征包含:
核心機制
通過積分、等級、徽章等獎勵系統(如提到的數字積分和等級),以及挑戰、排行榜等競争機制,給予用戶即時反饋。
應用場景
核心價值
通過增強趣味性、社交互動(如虛拟跑步俱樂部)和成就反饋,有效提升用戶持續參與度與目标達成率。其本質是将枯燥任務轉化為具有遊戲特質的體驗過程。
需注意與發音相近詞"gasified(氣化的)"區分()。
gamified是一個動詞,表示将某個活動或任務設計成遊戲形式,以吸引用戶的興趣和參與度。以下是該詞的例句、用法、解釋、近義詞、反義詞等詳細解釋。
gamified通常用于描述将某個活動或任務轉化成遊戲形式的過程或結果。它可以用于許多領域,如教育、培訓、健身等。該詞的名詞形式是gamification。
gamified源自動詞gamify,是gamification的過去式和過去分詞形式。gamification是一個名詞,指将某個非遊戲活動或任務設計成遊戲形式的過程。這個概念最初是由遊戲設計師Kevin Werbach和Dan Hunter在2012年提出的。gamification的目的是通過增加遊戲性和娛樂性,激發用戶的興趣和參與度,促進他們更積極地參與某個活動或任務。
gamify的近義詞包括gameify、gamefication、game-based learning等。
gamify的反義詞是ungamify,意思是将遊戲形式的任務或活動轉化成非遊戲形式。
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