
【计】 iterated algorithm; iterative algorithm
迭代算法(Iterative Algorithm)是一种通过重复执行一系列步骤来逐步逼近问题解决方案的计算方法。在汉英词典视角下,其核心含义可解析如下:
英文:Iterative Algorithm
核心解释:通过重复应用某个计算过程(迭代步骤),从初始估计值出发,逐步改进解的质量,直至满足预设精度或收敛条件。与一次性求解的“直接法”相对,迭代法适用于大规模、非线性或无法显式求解的问题。
重复性(Repetition)
迭代的核心是重复执行固定计算步骤,每次迭代基于前次结果生成新解。数学表达为:
$$ x_{k+1} = f(x_k), quad k=0,1,2,ldots $$
其中 ( x_k ) 是第 ( k ) 次迭代的解,( f ) 为迭代函数。
收敛性(Convergence)
理想情况下,迭代结果应趋近于精确解。收敛条件通常表示为:
$$ lim_{k to infty} | x_k - x^ | = 0 $$
( x^ ) 为真实解,需通过理论证明或数值实验验证收敛性。
终止条件(Termination Criteria)
实际应用中通过阈值控制迭代停止,常见条件包括:
迭代通过循环结构实现重复计算,显式跟踪状态变化;递归则通过函数自我调用隐式管理状态,依赖调用栈。迭代通常更节省内存,适用于深度较大的计算(来源:算法经典著作,如《Introduction to Algorithms》)。
权威参考来源(符合原则):
迭代算法是一种通过重复执行特定步骤来逐步逼近问题解的计算方法。其核心思想是将复杂问题分解为一系列可重复的简单操作,通过不断更新变量的值最终达到预期结果。以下是详细解析:
数学表达式示例: $$ x_{k+1} = x_k - frac{f(x_k)}{f'(x_k)} $$ (牛顿迭代法公式)
特性 | 迭代算法 | 递归算法 |
---|---|---|
实现方式 | 显式循环结构 | 函数自调用 |
内存占用 | 通常较低(无栈开销) | 较高(需维护调用栈) |
可读性 | 直观但可能冗长 | 简洁但需要理解递归逻辑 |
适用问题 | 线性过程、明确迭代公式的问题 | 分治结构、树状问题 |
例如在机器学习中,随机梯度下降法通过迭代更新参数$theta$: $$ theta_{t+1} = theta_t - eta abla_theta J(theta_t) $$ 其中$eta$为学习率,$J$为损失函数。
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