
【计】 collision detection
冲突检测(Collision Detection)是通信与计算机领域的技术术语,指在共享介质或交互系统中识别多个实体同时访问资源或发生物理/逻辑重叠的过程。其核心机制在于实时监测并响应竞争状态,避免数据损坏或系统失效。
从技术实现角度,冲突检测包含以下三方面内涵:
网络通信领域:以太网采用的CSMA/CD协议(载波侦听多路访问/冲突检测)通过持续监测电缆电压变化识别数据包冲突,触发重传机制(IEEE 802.3标准)。该技术保障了早期以太网的稳定运行,相关原理被收录于《计算机网络:自顶向下方法》第7版。
计算机图形学:三维建模软件通过分离轴定理(SAT)或层次包围盒算法,检测虚拟物体间的空间重叠。美国计算机协会(ACM)图形学期刊的多篇论文证明,此类算法能有效优化实时渲染性能。
分布式系统:数据库事务采用时间戳排序或乐观锁机制检测并发操作冲突,该理论被写入《分布式系统:概念与设计》教材,并应用于Apache Cassandra等NoSQL系统。
权威研究机构NIST的技术报告SP 800-160指出,现代冲突检测系统需满足实时性、低误报率与可扩展性三大工程要求,这对物联网和5G网络架构设计具有指导意义。
冲突检测(Collision Detection)是计算机科学和通信领域的重要概念,主要应用于以下场景:
典型应用案例:当两个程序员同时修改同一代码文件时,Git会检测到冲突并阻止自动合并,要求开发者手动整合不同修改。该机制保障了代码修改的可追溯性和系统稳定性。
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