
【計】 collision detection
沖突檢測(Collision Detection)是通信與計算機領域的技術術語,指在共享介質或交互系統中識别多個實體同時訪問資源或發生物理/邏輯重疊的過程。其核心機制在于實時監測并響應競争狀态,避免數據損壞或系統失效。
從技術實現角度,沖突檢測包含以下三方面内涵:
網絡通信領域:以太網采用的CSMA/CD協議(載波偵聽多路訪問/沖突檢測)通過持續監測電纜電壓變化識别數據包沖突,觸發重傳機制(IEEE 802.3标準)。該技術保障了早期以太網的穩定運行,相關原理被收錄于《計算機網絡:自頂向下方法》第7版。
計算機圖形學:三維建模軟件通過分離軸定理(SAT)或層次包圍盒算法,檢測虛拟物體間的空間重疊。美國計算機協會(ACM)圖形學期刊的多篇論文證明,此類算法能有效優化實時渲染性能。
分布式系統:數據庫事務采用時間戳排序或樂觀鎖機制檢測并發操作沖突,該理論被寫入《分布式系統:概念與設計》教材,并應用于Apache Cassandra等NoSQL系統。
權威研究機構NIST的技術報告SP 800-160指出,現代沖突檢測系統需滿足實時性、低誤報率與可擴展性三大工程要求,這對物聯網和5G網絡架構設計具有指導意義。
沖突檢測(Collision Detection)是計算機科學和通信領域的重要概念,主要應用于以下場景:
典型應用案例:當兩個程式員同時修改同一代碼文件時,Git會檢測到沖突并阻止自動合并,要求開發者手動整合不同修改。該機制保障了代碼修改的可追溯性和系統穩定性。
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