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多道程序设计队列英文解释翻译、多道程序设计队列的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 multiprogramming queue

分词翻译:

多道程序设计的英语翻译:

【计】 multiprograming; multiprogramming

队列的英语翻译:

alignment
【计】 Q; queue; queueing

专业解析

多道程序设计队列(Multiprogramming Queue)是操作系统资源调度的核心机制,指通过队列结构管理多个并发程序对CPU和内存资源的请求,实现系统资源利用率最大化。该技术包含两个关键组成部分:

  1. 多道程序设计

    基于"多任务并发执行"原理,允许多个程序同时驻留内存,通过作业调度算法交替使用CPU资源。这种方式突破了单道程序设计的串行限制,使CPU在I/O等待期间可执行其他程序。典型应用场景包括批处理系统和分时操作系统。

  2. 队列调度机制

    操作系统维护三类核心队列:

技术优势体现在:

参考文献

• 《操作系统导论》(Arpaci-Dusseau, 2018)第7章进程调度

• ACM Computing Surveys 多任务调度算法综述

• IEEE Transactions on Parallel Systems 资源队列管理研究

网络扩展解释

多道程序设计队列是操作系统领域中的两个关联概念,现分别解释如下:

一、多道程序设计(Multiprogramming)

  1. 定义
    多道程序设计是一种操作系统技术,允许多个程序同时驻留在内存中,通过CPU的快速切换实现"伪并行"执行。其核心目标是提高CPU利用率,避免因I/O等待导致的空闲。

  2. 工作原理

    • 当运行中的进程进入I/O等待时,操作系统立即从就绪队列中选择另一个程序执行
    • 需要配合中断机制和进程调度算法实现上下文切换
    • 典型应用场景:批处理系统、服务器后台任务处理
  3. 关键特征

    • 内存中同时加载多个程序
    • 非抢占式(早期)与抢占式(现代)两种实现方式
    • 资源竞争需要通过同步机制解决

二、队列(Queue)在其中的作用

  1. 数据结构特性
    队列遵循先进先出(FIFO)原则,是操作系统管理进程状态的核心工具,主要类型包括:

    • 就绪队列(存放等待CPU的进程)
    • 设备队列(等待I/O设备的进程)
    • 作业队列(待调入内存执行的程序)
  2. 调度实现
    通过队列结构,操作系统可实施不同调度算法:

    • 先来先服务(FCFS)
    • 短作业优先(SJF)
    • 多级反馈队列(MLFQ)

三、协同工作示例

当进程A执行打印操作时:

  1. 进程A进入设备等待队列
  2. 调度程序从就绪队列头部选取进程B
  3. CPU立即开始执行进程B
  4. 打印完成后,进程A重新加入就绪队列尾部

这种机制使CPU利用率从早期单道批处理的20%提升至70%以上,奠定了现代操作系统的多任务处理基础。

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