
【计】 multiprogramming queue
【计】 multiprograming; multiprogramming
alignment
【计】 Q; queue; queueing
多道程序设计队列(Multiprogramming Queue)是操作系统资源调度的核心机制,指通过队列结构管理多个并发程序对CPU和内存资源的请求,实现系统资源利用率最大化。该技术包含两个关键组成部分:
多道程序设计
基于"多任务并发执行"原理,允许多个程序同时驻留内存,通过作业调度算法交替使用CPU资源。这种方式突破了单道程序设计的串行限制,使CPU在I/O等待期间可执行其他程序。典型应用场景包括批处理系统和分时操作系统。
队列调度机制
操作系统维护三类核心队列:
采用先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)等调度算法分配资源。
技术优势体现在:
参考文献
• 《操作系统导论》(Arpaci-Dusseau, 2018)第7章进程调度
• ACM Computing Surveys 多任务调度算法综述
• IEEE Transactions on Parallel Systems 资源队列管理研究
多道程序设计队列是操作系统领域中的两个关联概念,现分别解释如下:
定义
多道程序设计是一种操作系统技术,允许多个程序同时驻留在内存中,通过CPU的快速切换实现"伪并行"执行。其核心目标是提高CPU利用率,避免因I/O等待导致的空闲。
工作原理
关键特征
数据结构特性
队列遵循先进先出(FIFO)原则,是操作系统管理进程状态的核心工具,主要类型包括:
调度实现
通过队列结构,操作系统可实施不同调度算法:
当进程A执行打印操作时:
这种机制使CPU利用率从早期单道批处理的20%提升至70%以上,奠定了现代操作系统的多任务处理基础。
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