
【计】 polygonal network
polygon
【计】 polygon
【医】 polygon
meshwork; network
【计】 ILLIAC network ILLIAC; internetwork; NET; network
【化】 mesh; network
【经】 network
在汉英词典的语境下,"多边形网络"(Polygon Network)指由多个相互连接的直线段构成的封闭几何图形所形成的互联结构。该术语在不同学科中存在差异化定义:
数学几何定义 多边形网络的基础单元是平面内的多边形,通过边与顶点的拓扑连接形成二维或三维网状结构。其数学性质遵循欧拉公式 $V - E + F = 2$$,其中V代表顶点数,E为边数,F为面数(来源:Wolfram MathWorld几何拓扑条目)。
计算机图形学应用 在3D建模领域,多边形网络特指由三角面片(triangles)或四边形面片(quads)组成的网格模型,这种离散化表达方式构成数字物体的表面拓扑,如斯坦福大学计算机图形学教程所述,该技术是游戏引擎与CAD软件的核心数据格式。
区块链技术延伸 近年该术语衍生出新内涵,指基于以太坊扩容方案Polygon建立的Layer2区块链协议网络。根据其白皮书描述,该网络通过权益证明(PoS)共识机制提升交易吞吐量,实现跨链资产互通(来源:Polygon Technology官方文档)。
需要说明的是,在传统汉英对照词典中(如《牛津英汉双解词典》第10版),"多边形网络"更多指向几何学本义,而技术领域的扩展定义属于跨学科术语演化现象。
“多边形网络”是计算机图形学和3D建模领域的专业术语,其含义可从以下两方面综合解释:
一、基础定义 多边形网络(Polygonal Network)指由多个多边形构成的网格结构。其中每个多边形是由三条或以上线段首尾相连形成的闭合平面图形。根据边的数量可分为三角形、四边形等,按形状特性又分为凸多边形、凹多边形及正多边形(各边相等、角度相同)。
二、计算机图形学中的应用 在3D建模中,多边形网络是表示物体表面形态的核心数据结构,包含三个层级:
此类网络可通过仿射变换(平移、旋转、缩放等公式:$$ x' = R cdot S cdot x + D $$)进行空间变换,并配合UV坐标实现纹理映射。该模型在游戏开发、影视特效等领域广泛应用。
注:英文术语为Polygonal Network(),若需查看完整3D建模技术细节,可参考计算机图形学相关教材或专业文档。
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