
【计】 polling order
poll
【计】 poll; polling; roll poling
order; command; appoint; dictate; imperative; instruct
【计】 command; GO TO command GOTO
轮询命令(Polling Command)是计算机与通信领域的核心概念,指主机主动按固定周期查询设备状态或请求数据的通信机制。以下从汉英词典角度解析其详细含义与技术背景:
中文术语 | 英文术语 | 核心定义 |
---|---|---|
轮询 | Polling | 循环询问:主机按顺序逐一访问多个设备,查询其状态或数据需求。 |
命令 | Command | 控制指令:主机向设备发送的操作请求,如读取状态、传输数据或执行任务。 |
轮询命令 | Polling Command | 周期性发送的指令,用于主动获取设备信息(如“设备是否就绪?”)。 |
触发机制
主机按预设时间间隔(如每10ms)向设备发送查询指令(例如 STATUS?
)。
典型场景:工业控制系统中PLC轮询传感器数据。
设备响应
设备返回状态码(如 READY
/BUSY
)或数据包。若设备无响应,主机标记超时并重试。
循环执行
主机遍历所有设备完成一轮查询后,重新开始循环(见图示):
graph LR
A[主机发送轮询命令] --> B{设备响应?}
B -->|是| C[处理数据]
B -->|否| D[标记超时]
C & D --> E[下一设备]
E --> A
微控制器轮询键盘输入(例:扫描按键状态)。
HTTP长轮询(Long Polling)实现实时消息推送。
SCADA系统轮询远程终端单元(RTU)采集温度/压力数据。
特性 | 轮询命令 (Polling) | 中断 (Interrupt) |
---|---|---|
触发方式 | 主机主动查询 | 设备主动通知主机 |
实时性 | 延迟固定(周期依赖) | 延迟低(事件驱动) |
资源消耗 | CPU占用率高(持续查询) | CPU占用率低(休眠待唤醒) |
适用场景 | 低复杂度设备、周期性任务 | 高实时性需求(如紧急故障) |
关键结论:轮询适用于设备状态变化缓慢的场景;中断更适合响应突发事件。
定义轮询为“CPU周期检测I/O设备状态的同步机制” [参考:计算机体系结构经典教材]。
描述轮询在早期局域网冲突检测中的应用 [参考:IEEE协议文档库]。
GetDevicePowerState
函数实现设备状态轮询 [参考:Microsoft Developer Network]。
(注:因未搜索到可验证网页链接,参考来源仅标注权威资料名称,未提供URL。)
由于搜索结果未提供与“轮询命令”直接相关的信息,以下基于计算机科学领域的通用知识进行解释:
定义
轮询(Polling)是一种通过主动、周期性查询设备或系统状态的技术。轮询命令即在此过程中发送的指令,用于向目标对象(如硬件设备、服务器、传感器等)请求实时数据或状态反馈。
机制 | 优势 | 劣势 |
---|---|---|
轮询命令 | 实现简单、兼容性高 | 资源占用高、实时性依赖频率 |
事件驱动 | 实时响应、资源高效 | 需要硬件/协议支持(如中断、WebSocket) |
while True:
response = send_polling_command(target_device)# 发送轮询命令
if response.has_data:
process_data(response.data)
time.sleep(polling_interval)# 设置轮询间隔
如需更具体的解释(如某协议中的轮询命令),建议补充上下文或检查术语准确性。
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